我正在用Flash AS3制作一款扑克游戏,我能用的最好的设计模式是什么?

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我正在为我的公司开发一款基于Flash AS3的扑克游戏。比如zynga扑克,我可以在游戏中使用的最佳设计模式是什么


欢迎所有建议,我希望创建一个设计良好的游戏,可以支持大量玩家。

模型-视图-控制器模式将运行良好

“该模式将业务逻辑与输入和表示分离”


我想说,PureMVC框架是AS3中最流行的模式实现,其次是Cairngorm。

大量玩家?希望这与flash部分没有任何关系。您需要一个强大的服务器来处理游戏事务等,不过我想您可以在服务器只列出主机的情况下安装某种点对点系统。

Flash部分必须通过轮询或套接字通信处理来自其他客户端的稳定更新流。这肯定是微不足道的。是的,我同意我们需要一个好的服务器,Smartfox和Flash媒体服务器是我们的选择。但是,不管服务器如何,编写最佳实践都是微不足道的。太棒了,我以前从未听说过Mate。看来这是一条路要走。我必须说,我从来没有真正喜欢过PureMVC,因为我对它所做的很少,但当时没有太多其他的东西。PureMVC太酷了,有使用它的扑克实现的好例子吗?我在这里记录了所有的东西,如果有人和我一样感兴趣,他们可以评论和讨论。