Flash As3窗口大小调整问题
我有一个flash脚本,我通过addChild添加了一个移动剪辑,我的电影区域是500x400 我把电影唇对准中心。但是当我试图在浏览器中设置尺寸时,它没有对齐到中心。我所有的计算都错了Flash As3窗口大小调整问题,flash,actionscript-3,actionscript,actionscript-2,Flash,Actionscript 3,Actionscript,Actionscript 2,我有一个flash脚本,我通过addChild添加了一个移动剪辑,我的电影区域是500x400 我把电影唇对准中心。但是当我试图在浏览器中设置尺寸时,它没有对齐到中心。我所有的计算都错了 package { import flash.display.*; import flash.display.Stage; import flash.geom.*; import flash.net.*; import flash.media.*; import
package {
import flash.display.*;
import flash.display.Stage;
import flash.geom.*;
import flash.net.*;
import flash.media.*;
import flash.utils.Timer;
import fl.motion.Color;
import flash.events.*;
import flash.text.*;
import flash.system.LoaderContext;
import flash.system.Security;
public class main extends Sprite {
public function main(){
trace("Hello");
var btn:_Button = new _Button();
btn.x= (stage.stageWidth - btn.width)/2
btn.y= (stage.stageHeight - btn.height)/2
addChild(btn);
}
}
}
这是我的代码,如果中心对齐
btn.x = stage.stageWidth / 2;
btn.y = stage.stageHeight / 2;
如果左上角
btn.x = stage.stageWidth / 2 - btn.width / 2;
btn.y = stage.stageHeight / 2 - btn.height / 2;
如果中心对齐
btn.x = stage.stageWidth / 2;
btn.y = stage.stageHeight / 2;
如果左上角
btn.x = stage.stageWidth / 2 - btn.width / 2;
btn.y = stage.stageHeight / 2 - btn.height / 2;
您需要在resizeEvent和FullScreen事件中添加侦听器。
public function main():void{
public function main():void {
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
...
...
stage.addEventListener(Event.RESIZE, resizeHandler);
stage.addEventListener(FullScreenEvent.FULL_SCREEN, resizeHandler);
...
}
private function resizeHandler(e:Event):void {
btn.x= (stage.stageWidth - btn.width)/2
btn.y= (stage.stageHeight - btn.height)/2
}
stage.scaleMode=StageScaleMode.NO_SCALE;
stage.align=StageAlign.TOP\u左;
...
...
stage.addEventListener(Event.RESIZE,resizeHandler);
stage.addEventListener(FullScreenEvent.FULL_SCREEN,resizeHandler);
...
}
私有函数resizeHandler(e:事件):void{
btn.x=(stage.stageWidth-btn.width)/2
btn.y=(舞台高度-btn.height)/2
}
需要将侦听器添加到resizeEvent和全屏事件。public function main():void{
public function main():void {
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
...
...
stage.addEventListener(Event.RESIZE, resizeHandler);
stage.addEventListener(FullScreenEvent.FULL_SCREEN, resizeHandler);
...
}
private function resizeHandler(e:Event):void {
btn.x= (stage.stageWidth - btn.width)/2
btn.y= (stage.stageHeight - btn.height)/2
}
stage.scaleMode=StageScaleMode.NO_SCALE;
stage.align=StageAlign.TOP\u左;
...
...
stage.addEventListener(Event.RESIZE,resizeHandler);
stage.addEventListener(FullScreenEvent.FULL_SCREEN,resizeHandler);
...
}
私有函数resizeHandler(e:事件):void{
btn.x=(stage.stageWidth-btn.width)/2
btn.y=(舞台高度-btn.height)/2
}
这是什么?我不明白。我需要检查我的比例因子,我的方程是正确的。但是闪光灯的设置…这是什么?我不明白。我需要检查我的比例因子,我的方程是正确的。但是闪光灯的设置。。。