Flash ActionScript 2中的Netstream和视频不工作

Flash ActionScript 2中的Netstream和视频不工作,flash,red5,actionscript-2,Flash,Red5,Actionscript 2,我必须将网络摄像头支持添加到现有的VoIP客户端服务器应用程序中。此应用程序是使用FlashMX和Red5开发的 我遵循了前一位程序员的想法: 当他从麦克风中捕捉到流时, 我从网络摄像头中捕捉到了这条流 当他收到来自网络流的音频信号时, 我试图从同一网络流接收视频信号 我在传出的netstream上使用了函数attachVideo()。(发送方) 并在场景(接收器侧)的视频对象上附加视频(inputNetStream) 但它不起作用 为什么它不起作用? 这个问题从何而来?我通常不会在看似与当前问

我必须将网络摄像头支持添加到现有的VoIP客户端服务器应用程序中。此应用程序是使用FlashMX和Red5开发的

我遵循了前一位程序员的想法:

当他从麦克风中捕捉到流时, 我从网络摄像头中捕捉到了这条流

当他收到来自网络流的音频信号时, 我试图从同一网络流接收视频信号

我在传出的netstream上使用了函数
attachVideo()
。(发送方) 并在场景(接收器侧)的视频对象上附加视频(inputNetStream) 但它不起作用

为什么它不起作用?
这个问题从何而来?

我通常不会在看似与当前问题无关的事情上挑刺,但每当人们第一件事就是发布他们的即时问题而不理解第一个问题时,我都会感到惊讶,这可以通过简单的谷歌搜索获得:

公共函数attachNetStream(netStream:netStream):void


指定要在应用程序中的视频对象边界内显示的视频流。视频流是使用NetStream.play()播放的视频文件、相机对象或null。如果使用视频文件,则可以将其存储在本地文件系统或闪存媒体服务器上。如果netStream参数的值为null,则视频将不再在视频对象中播放。
公共功能附件摄像机(摄像机:摄像机):无效


指定要在应用程序中的视频对象边界内显示的摄像机视频流。

使用此方法将用户捕获的实时视频附加到视频对象。您可以在捕获实时视频的同一台计算机或设备上本地播放该视频,也可以将其发送到Flash Media Server并使用该服务器将其流式传输给其他用户。
以上内容表明,当您想要显示发布流(或只是一个相机图像)时,可以使用
attachCamera
,而对于播放发布内容的流,可以使用
attachNetStream
。此外,参考页也记录了这一点,您可以使用
Camera.setLoopBack(true)
调用使本地摄像机与另一方将看到的(所谓的“环回模式”)相匹配,包括延迟、阻塞人工制品、fps等。

NetStream端点客户端都不显示视频吗?