Flash 如何使FDT始终构建和运行我的主文件?
当我在Flash Builder中按下Flash 如何使FDT始终构建和运行我的主文件?,flash,actionscript-3,flash-builder,fdt,Flash,Actionscript 3,Flash Builder,Fdt,当我在Flash Builder中按下F11时,它会进行完整构建,并在我的主ActionScript文件的上下文中运行。当我在FDT中执行相同操作时,它会在Flash Explorer窗格中构建最后选择的文件,并在该文件的上下文中运行。虽然我可以看出它是多么有用,但我更愿意始终在整个应用程序的上下文中运行。如何使FDT始终构建和运行我的主文件 可能相关:我已将项目从Flash Builder导入FDT。转到“窗口首选项”,在快速搜索栏中键入“启动”,单击“运行/调试启动”,并检查底部启动操作“始
F11
时,它会进行完整构建,并在我的主ActionScript文件的上下文中运行。当我在FDT中执行相同操作时,它会在Flash Explorer窗格中构建最后选择的文件,并在该文件的上下文中运行。虽然我可以看出它是多么有用,但我更愿意始终在整个应用程序的上下文中运行。如何使FDT始终构建和运行我的主文件
可能相关:我已将项目从Flash Builder导入FDT。转到“窗口首选项”,在快速搜索栏中键入“启动”,单击“运行/调试启动”,并检查底部启动操作“始终启动以前的lanched应用程序”。是。这实际上更有意义,因为实际上根本没有“主文件”这样的东西。虽然这满足了我的需要,但为什么我的Flash Builder表现不同(它的设置与FDT过去的设置相同)?@Olson.dev-这就是FB和FDT的不同演变。在两个产品生命周期的早期做出的设计决策导致了这种差异。