MacOSX上的Flash开发
我熟悉C/C++/Scheme/Java/OpenGL/TCP/IP 我需要学习如何构建基于tile/平台的flash引擎 我应该使用什么工具 我应该买什么书 我非常喜欢通过编程而不是通过图形用户界面来完成任务的工具。必须承认,我只与Flash开发人员合作,所以这有点老生常谈。这就是说,希望它能提供一些线索,直到有人有更多的实践知识插话 虽然有,但使用Adobe的Flash Professional开发环境可能会更容易(至少最初是这样) 如果你专注于,你会发现你几乎可以通过编程实现一切,而不必使用传统的时间轴风格的编辑工具。我使用with进行编码,使用Adobe Flash CS4 IDE处理资产和发布/编译 是另一个选项,它是一个基于Eclips的编辑器,可以用于Flash/ActionScript开发,而不需要在生成的swf中包含Flex框架MacOSX上的Flash开发,flash,Flash,我熟悉C/C++/Scheme/Java/OpenGL/TCP/IP 我需要学习如何构建基于tile/平台的flash引擎 我应该使用什么工具 我应该买什么书 我非常喜欢通过编程而不是通过图形用户界面来完成任务的工具。必须承认,我只与Flash开发人员合作,所以这有点老生常谈。这就是说,希望它能提供一些线索,直到有人有更多的实践知识插话 虽然有,但使用Adobe的Flash Professional开发环境可能会更容易(至少最初是这样) 如果你专注于,你会发现你几乎可以通过编程实现一切,而不必使