Floating point NE10霓虹灯库不工作

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NE10霓虹灯优化浮点库

是否有任何参考输出可用于检查输出,我目前正在检查NE10中函数的输出有效性。我正在使用GNU倍频程来检查输入和输出

团队是否已经检查了输出-输入对应关系? 我对FFT做了一些初步分析,下面是结果。 请评论

我的Fir滤波器经过多次试验,结果是这样的。。。。 请告诉我,除了随机数模拟之外,是否有人检查过代码的实际工作情况。 我尽我最大的努力去获得输出,但它总是被扭曲的。 请帮忙我需要利用这个图书馆。
谢谢

他已经在Ne10 Github问题跟踪器和ARM网站上发布了这篇文章。我已经在几个地方回复说,FFT(真实的和复杂的)和FIR都经过了全面的单元测试和一致性测试。一致性测试将我们函数的输出与Matlab函数的输出进行比较。我建议,也许他的输入结构没有正确填充,他应该从stackoverflow的示例中查看如何填充结构类型(不要在这里重新发布相同的问题)。我将三次检查我们的输出,但如果您仍有问题,请将对话保持在一个线程内。
谢谢

他已经在Ne10 Github问题跟踪器和ARM网站上发布了这篇文章。我已经在几个地方回复说,FFT(真实的和复杂的)和FIR都经过了全面的单元测试和一致性测试。一致性测试将我们函数的输出与Matlab函数的输出进行比较。我建议,也许他的输入结构没有正确填充,他应该从stackoverflow的示例中查看如何填充结构类型(不要在这里重新发布相同的问题)。我将三次检查我们的输出,但如果您仍有问题,请将对话保持在一个线程内。
谢谢

我知道已经有一段时间没有人问过这个问题了,但我在尝试在android原生(ndk的)jni应用程序上使用NE10时遇到了类似的问题

在我的例子中,当我运行与NE10捆绑的NE10_dsp_unit_test_smoke应用程序时,一切正常,但是当将库链接到我的jni应用程序时,fft函数返回了错误的结果(奇怪的fft bin值等)

事实证明,NE10 android构建标志与ndk的armeabi-v7a-hard不兼容


为了解决这个问题,我用ndk生成的代码替换了NE10生成的$(NE10_LIB_DIR)/build/modules/CMakeFiles/NE10.DIR/flags.make中的构建标志,一切都开始正常工作。

我知道已经有一段时间没有人问过这个问题了,但我在本机(ndk)上尝试使用NE10时遇到了类似的问题android的jni应用程序

在我的例子中,当我运行与NE10捆绑的NE10_dsp_unit_test_smoke应用程序时,一切正常,但是当将库链接到我的jni应用程序时,fft函数返回了错误的结果(奇怪的fft bin值等)

事实证明,NE10 android构建标志与ndk的armeabi-v7a-hard不兼容


为了解决这个问题,我用ndk生成的NE10生成的构建标志替换了$(NE10_LIB_DIR)/build/modules/CMakeFiles/NE10.DIR/flags.make中的NE10生成的构建标志,一切都开始正常工作。

如果您怀疑有错误,或者直接问这个问题,应该在他们的github页面上提出问题。如果您怀疑有错误,或者直接问这个问题,您应该在他们的github页面上提出一个问题。你能确切地告诉我你做了什么,使Ne10编译与android ndk兼容的硬浮动?我得到一个奇怪的错误,如果使用启用硬浮动编译的Ne10,则找不到.h。假设硬浮动特性将比软高VMMF提高性能是正确的吗。AFAIR我所要做的就是为硬浮点重建我的应用程序,从编译器输出中复制标志,并将它们放入NE10 cmake文件中。我不记得头有问题,但听起来像是SDK安装问题。很抱歉,浮点代码的硬浮点性能要好得多。一个图书馆扫描你告诉我你到底做了什么使Ne10编译与硬浮动兼容android ndk?我得到一个奇怪的错误,如果使用启用硬浮动编译的Ne10,则找不到.h。假设硬浮动特性将比软高VMMF提高性能是正确的吗。AFAIR我所要做的就是为硬浮点重建我的应用程序,从编译器输出中复制标志,并将它们放入NE10 cmake文件中。我不记得头有问题,但听起来像是SDK安装问题。很抱歉,浮点代码的硬浮点性能要好得多。图书馆之一