Flutter 如何在带有颤振/火焰的游戏中检测长按
我有一个矩形出现在游戏中,我能够检测到这样的点击 主要是飞镖Flutter 如何在带有颤振/火焰的游戏中检测长按,flutter,flame,Flutter,Flame,我有一个矩形出现在游戏中,我能够检测到这样的点击 主要是飞镖 TapGestureRecognizer tapper = TapGestureRecognizer(); tapper.onTapDown = game.onTapDown; flameUtil.addGestureRecognizer(tapper); 在游戏控制器中 void onTapDown(TapDownDetails d) { if (mainMenu.tutorialBtnRect.contains(d.glob
TapGestureRecognizer tapper = TapGestureRecognizer();
tapper.onTapDown = game.onTapDown;
flameUtil.addGestureRecognizer(tapper);
在游戏控制器中
void onTapDown(TapDownDetails d) {
if (mainMenu.tutorialBtnRect.contains(d.globalPosition)) {
mainMenu.tutorialTapped();
}
}
我似乎无法让它与任何长按手势一起工作
关于PrimaryButton和速度,我无法设置
请帮忙
谢谢不用手势识别器,只需直接在游戏中使用即可
class MyGame extends BaseGame with LongPressDetector {
MyGame();
@override
void onLongPressEnd(LongPressEndDetails details) {
if (mainMenu.tutorialBtnRect.contains(details.globalPosition)) {
mainMenu.tutorialTapped();
}
}
}
不使用手势识别器而直接在游戏中实现它更容易
class MyGame extends BaseGame with LongPressDetector {
MyGame();
@override
void onLongPressEnd(LongPressEndDetails details) {
if (mainMenu.tutorialBtnRect.contains(details.globalPosition)) {
mainMenu.tutorialTapped();
}
}
}
您可以在您的游戏类中使用“LongPressDetector”mixin,它从flame扩展了“game”。您可以在您的游戏类中使用“LongPressDetector”mixin,它从flame扩展了“game”。