Flutter 颤振-将状态更改功能传递给子窗口小部件并更新状态
我是一个新的颤振和建立一个样本应用程序来学习它。在上面的屏幕截图中,我创建了多个小部件。我的主小部件包含以下小部件Flutter 颤振-将状态更改功能传递给子窗口小部件并更新状态,flutter,Flutter,我是一个新的颤振和建立一个样本应用程序来学习它。在上面的屏幕截图中,我创建了多个小部件。我的主小部件包含以下小部件 男孩女孩选择器 普通卡 计数器按钮(加号或减号) 计算按钮 我的主要部件有两个计数器-年龄和体重。 CommonCard具有以下属性: incrementFunction():我正在从MainWidget设置此值,如下所示。 递减函数() 值:主窗口小部件中声明的年龄传递给此值 计数器按钮具有以下属性。 onPressed:来自父窗口小部件的递增或递减函数通过卡窗口小部件传递到这
若我将整个代码保存在主窗口小部件中,那个么它工作正常。但若我创建了多个小部件,并将递增和递减函数作为子部件中的参数传递,那个么按下加号和减号将无法正常工作。请分享你的想法。我缺少一些基本的子部件和父部件之间的通信。有不同的方法来实现您想要的,因为有两种不同的状态管理技术,如依赖项注入、变更通知程序、BLoC等(有关更多详细信息,请搜索颤振状态管理) 下面是一个如何在著名的反例中实现这一点的示例。这个示例使用依赖项注入(我们将增量函数作为回调函数传递给子小部件)。您可以复制代码并将其传递,以快速测试代码并查看其工作原理:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
void incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.display1,
),
SizedBox(height: 50),
MySecondButton(secondButtonIncrement: incrementCounter),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
}
class MySecondButton extends StatelessWidget {
MySecondButton({Key key, this.secondButtonIncrement}) : super(key: key);
final VoidCallback secondButtonIncrement;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return FlatButton(
child: Text("Second Button"),
onPressed: () {
secondButtonIncrement();
},
color: Colors.blue);
}
}
导入“包装:颤振/材料.省道”;
void main()=>runApp(MyApp());
类MyApp扩展了无状态小部件{
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回材料PP(
标题:“颤振演示”,
debugShowCheckedModeBanner:false,
主题:主题数据(
主样本:颜色。蓝色,
),
主页:MyHomePage(标题:“颤振演示主页”),
);
}
}
类MyHomePage扩展StatefulWidget{
MyHomePage({Key,this.title}):超级(Key:Key);
最后的字符串标题;
@凌驾
_MyHomePageState createState()=>\u MyHomePageState();
}
类_MyHomePageState扩展状态{
int _计数器=0;
void incrementCounter(){
设置状态(){
_计数器++;
});
}
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回脚手架(
appBar:appBar(
标题:文本(widget.title),
),
正文:中(
子:列(
mainAxisAlignment:mainAxisAlignment.center,
儿童:[
正文(
“您已经按了这么多次按钮:”,
),
正文(
“$”计数器“,
样式:Theme.of(context).textTheme.display1,
),
尺寸箱(高度:50),
MySecondButton(第二个按钮增量:递增计数器),
],
),
),
浮动操作按钮:浮动操作按钮(
按下:递增计数器,
工具提示:“增量”,
子:图标(Icons.add),
),
);
}
}
类MySecondButton扩展了无状态小部件{
MySecondButton({Key-Key,this.secondButtonIncrement}):super(Key:Key);
最终作废回拨第二按钮增量;
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回按钮(
子项:文本(“第二个按钮”),
已按下:(){
第二个按钮增量();
},
颜色:蓝色);
}
}
我希望这有帮助 那么,你的小部件树怎么样了?列(子项:[行(子项:[BoyGirlSelector(),BoyGirlSelector(),],),行(子项:[Card(),Card(),],),CalculateWightButton()。
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
void incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.display1,
),
SizedBox(height: 50),
MySecondButton(secondButtonIncrement: incrementCounter),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
}
class MySecondButton extends StatelessWidget {
MySecondButton({Key key, this.secondButtonIncrement}) : super(key: key);
final VoidCallback secondButtonIncrement;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return FlatButton(
child: Text("Second Button"),
onPressed: () {
secondButtonIncrement();
},
color: Colors.blue);
}
}