Flutter 如何在同一文件中不存在的两个小部件之间传递文本值
我有以下小部件,其中每个小部件都存在于它们自己的文件中 (每个文件中都有更多的内容。我对其进行了压缩,使其最小化,以便只查看此查询所需的内容) 我希望在一个小部件中捕获传递到TextFormField的值,并在另一个小部件中打印这些值 并没有视觉状态的变化,所以试图不通过提供者来存储这些值,我觉得这在这个用例中是愚蠢的 因此,问题是如何将TextEditingController中为每个小部件实例捕获的值传递给另一个小部件 重申一下,以下3个类存在于它们自己的Dart文件中 我最初坚持使用无状态小部件,但从我读到的内容来看,建议用户使用一个有状态小部件,其中涉及TextEditingController 因此MyField小部件是有状态的 MyField小部件-这是根据键入的内容将值存储到控制器的地方Flutter 如何在同一文件中不存在的两个小部件之间传递文本值,flutter,dart,Flutter,Dart,我有以下小部件,其中每个小部件都存在于它们自己的文件中 (每个文件中都有更多的内容。我对其进行了压缩,使其最小化,以便只查看此查询所需的内容) 我希望在一个小部件中捕获传递到TextFormField的值,并在另一个小部件中打印这些值 并没有视觉状态的变化,所以试图不通过提供者来存储这些值,我觉得这在这个用例中是愚蠢的 因此,问题是如何将TextEditingController中为每个小部件实例捕获的值传递给另一个小部件 重申一下,以下3个类存在于它们自己的Dart文件中 我最初坚持使用无状态
class MyField extends StatefulWidget {
final String title;
final TextEditingController controller;
const MyField({this.controller, this.title});
@override
_MyFieldState createState() => _MyFieldState();
}
class _MyFieldState extends State<MyField> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return TextFormField(
controller: widget.controller,
);
}
}
这是我的尝试
- 需要在MyForm类中从“堆栈”更改为“列”
- 使用“formKey”从TextFormField获取值 (虽然我使用了formkey,但我希望从“MyForm”外部控制值,而不是使用“formkey”获取值)
导入“包装:颤振/材料.省道”;
void main(){
runApp(MyApp());
}
类MyApp扩展了无状态小部件{
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回材料PP(
标题:“颤振演示”,
主题:主题数据(
主样本:颜色。蓝色,
视觉密度:视觉密度。自适应平台密度,
),
主页:MyHomePage(标题:“颤振演示主页”),
);
}
}
类MyHomePage扩展StatefulWidget{
MyHomePage({Key,this.title}):超级(Key:Key);
最后的字符串标题;
@凌驾
_MyHomePageState createState()=>\u MyHomePageState();
}
类_MyHomePageState扩展状态{
@凌驾
void initState(){
super.initState();
}
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回脚手架(
appBar:appBar(
标题:文本(widget.title),
),
正文:_buildBody(),
浮动操作按钮:浮动操作按钮(
按下:(){},
工具提示:“增量”,
子:图标(Icons.add),
),
);
}
小部件_buildBody(){
返回MyForm();
}
}
类MyButton扩展了无状态小部件{
最终formKey;
最终字符串标签;
constMyButton({Key-Key,this.formKey,this.label}):super(Key:Key);
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回上升按钮(
已按下:(){
//我希望能够通过两个文本字段的控制器检索文本。
//目前,这些值为空,这就是问题所在。
印刷品(
'名称:${formKey.currentWidget.child.children[0].controller.text}';
印刷品(
'pass:${formKey.currentWidget.child.children[1].controller.text}');
},
子项:文本(标签),
);
}
}
类MyForm扩展了无状态小部件{
final formKey=GlobalKey();
最终名称控制器=TextEditingController();
最终通行证控制器=TextEditingController();
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
报税表(
key:formKey,
子:列(
儿童:[
麦菲尔德(
标题:“姓名”,
控制器:名称控制器,
),
麦菲尔德(
标题:"通行证",,
控制器:passController,
),
MyButton(标签:'Button',formKey:formKey)
],
),
);
}
}
类MyField扩展了StatefulWidget{
最后的字符串标题;
最终文本编辑控制器;
const MyField({this.controller,this.title});
@凌驾
_MyFieldState createState()=>\u MyFieldState();
}
类MyFieldState扩展了状态{
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回TextFormField(
控制器:widget.controller,
);
}
}
这是我的尝试
- 需要在MyForm类中从“堆栈”更改为“列”
- 使用“formKey”从TextFormField获取值 (虽然我使用了formkey,但我希望从“MyForm”外部控制值,而不是使用“formkey”获取值)
导入“包装:颤振/材料.省道”;
void main(){
runApp(MyApp());
}
类MyApp扩展了无状态小部件{
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回材料PP(
标题:“颤振演示”,
主题:主题数据(
主样本:颜色。蓝色,
视觉密度:视觉密度。自适应平台密度,
),
主页:MyHomePage(标题:“颤振演示主页”),
);
}
}
类MyHomePage扩展StatefulWidget{
MyHomePage({Key,this.title}):超级(Key:Key);
最后的字符串标题;
@凌驾
_MyHomePageState createState()=>\u MyHomePageState();
}
类_MyHomePageState扩展状态{
@凌驾
void initState(){
super.initState();
}
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回脚手架(
appBar:appBar(
标题:文本(widget.title),
),
正文:_buildBody(),
浮动操作按钮:浮动操作按钮(
按下:(){},
工具提示:“增量”,
子:图标(Icons.add),
),
);
}
小部件_buildBody(){
返回MyForm();
}
}
类MyButton扩展了无状态小部件{
最终formKey;
最终字符串标签;
constMyButton({Key-Key,this.formKey,this.label}):super(Key:Key);
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回上升按钮(
已按下:(){
//我希望能够通过两个文本字段的控制器检索文本。
//目前,这些值为空,这就是问题所在。
印刷品(
'名称:${formKey.currentWidget.child.children[0].controller.text}';
印刷品(
class MyForm extends StatelessWidget {
final formKey = GlobalKey<FormState>();
final nameController = TextEditingController();
final passController = TextEditingController();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Form(
key: formKey,
child: Stack(
children: [
MyField(
title: 'name',
controller: nameController,
),
MyField(
title: 'pass',
controller: passController,
),
MyButton(
name: nameController.text,
pass: passController.text,
formKey: formKey)
],
),
);
}
}
class MyButton extends StatelessWidget {
final formKey;
final String name;
final String pass;
const MyButton({Key key, this.formKey, this.name, this.pass}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return RaisedButton(
onPressed: () {
// I want to be able to retrieve the text via the controllers for the 2 text fields.
// currently these values are empty which is the issue.
print('name: $name pass: $pass');
},
);
}
}
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
void initState() {
super.initState();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: _buildBody(),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {},
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
Widget _buildBody() {
return MyForm();
}
}
class MyButton extends StatelessWidget {
final formKey;
final String label;
const MyButton({Key key, this.formKey, this.label}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return RaisedButton(
onPressed: () {
// I want to be able to retrieve the text via the controllers for the 2 text fields.
// currently these values are empty which is the issue.
print(
'name: ${formKey.currentWidget.child.children[0].controller.text} ');
print(
'pass: ${formKey.currentWidget.child.children[1].controller.text} ');
},
child: Text(label),
);
}
}
class MyForm extends StatelessWidget {
final formKey = GlobalKey<FormState>();
final nameController = TextEditingController();
final passController = TextEditingController();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Form(
key: formKey,
child: Column(
children: [
MyField(
title: 'name',
controller: nameController,
),
MyField(
title: 'pass',
controller: passController,
),
MyButton(label: 'Button', formKey: formKey)
],
),
);
}
}
class MyField extends StatefulWidget {
final String title;
final TextEditingController controller;
const MyField({this.controller, this.title});
@override
_MyFieldState createState() => _MyFieldState();
}
class _MyFieldState extends State<MyField> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return TextFormField(
controller: widget.controller,
);
}
}
class MyForm extends StatelessWidget {
final formKey = GlobalKey<FormState>();
final nameController = TextEditingController();
final passController = TextEditingController();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Form(
key: formKey,
child: Column(
children: [
MyField(
title: 'name',
controller: nameController,
),
MyField(
title: 'pass',
controller: passController,
),
RaisedButton(
onPressed() {
print("${nameController.text}");
print("${passController.text}");
}
),
],
),
);
}
}
//NOTE: Assuming `MyForm` is a Statefull widget
final nameController = TextEditingController();
final passController = TextEditingController();
@override
void initState() {
// listening the textfield.
nameController.addListener(_controllerListener);
passController.addListener(_controllerListener);
super.initState();
}
void _controllerListener(){
if(mounted)
setState((){});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Form(
key: formKey,
child: Stack(
children: [
MyField(
title: 'name',
controller: nameController,
),
MyField(
title: 'pass',
controller: passController,
),
MyButton(
name: nameController.text,
pass: passController.text,
onPressed: () {
print("${nameController.text} - ${passController.text}");
})
],
),
);
}
}
class MyButton extends StatelessWidget {
final String name;
final String pass;
final VoidCallback onPressed;
const MyButton({Key key, this.onPressed, this.name, this.pass}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return RaisedButton(
onPressed: this.onPressed,
// updating UI on type event.
child: Text('$name and $pass'),
);
}
}
class MyForm extends StatelessWidget {
final formKey = GlobalKey<FormState>();
final nameController = TextEditingController();
final passController = TextEditingController();
StreamController<int> sc = StreamController<int>();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Form(
key: formKey,
onChanged: () {
sc.add(1);
},
child: Column(
children: [
MyField(
title: 'name',
controller: nameController,
),
MyField(
title: 'pass',
controller: passController,
),
StreamBuilder<int>(
stream: sc.stream,
builder: (context, snapshot) {
return MyButton(
name: nameController.text,
pass: passController.text,
formKey: formKey);
}
)
],
),
);
}
}
class user {
static String name;
static String pass;
}
user.name = nameController.text
user.pass = passController.text
print('name: ' + user.name + 'pass: ' + user.pass);
onChanged: (value) {
setState(() {
user.name = nameController.text;
});}