Flutter 按下按钮时抖动更改文本
伙计们,我会尝试在点击按钮时更改文本 我的代码:Flutter 按下按钮时抖动更改文本,flutter,dart,Flutter,Dart,伙计们,我会尝试在点击按钮时更改文本 我的代码: bool pressGeoON = false; bool cmbscritta = false; RaisedButton( shape: new RoundedRectangleBorder( borderRadius: new BorderRadius.circular(18.0),
bool pressGeoON = false;
bool cmbscritta = false;
RaisedButton(
shape: new RoundedRectangleBorder(
borderRadius: new BorderRadius.circular(18.0),
side: BorderSide(color: Colors.red)),
color: pressGeoON ? Colors.blue: Colors.red,
textColor: Colors.white,
child: cmbscritta ? Text("GeoOn"): Text("GeoOFF"),
// style: TextStyle(fontSize: 14)
onPressed: () {
setState(() => pressGeoON = !pressGeoON);
setState(() => cmbscritta = !cmbscritta);
},
)
没有来自dart分析的建议,但不起作用…救命 您应该将按下的
简化为:
onPressed: () {
setState(() {
pressGeoON = !pressGeoON;
cmbscritta = !cmbscritta;
});
}
并确保您的widget类为StatefulWidget
而不是无状态widget
,对于此bool pressgeOn=false代码>bool-cmbscritta=false
应该是小部件的全局变量,它将开始工作。您的类必须是有状态的,以更改活动的状态
此外,变量必须全局声明
class MyClass extends StatefulWidget {
@override
_MyClassState createState() => _MyClassState();
}
class _MyClassState extends State<MyClass> {
bool pressGeoON = false;
bool cmbscritta = false;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: RaisedButton(
shape: new RoundedRectangleBorder(
borderRadius: new BorderRadius.circular(18.0),
side: BorderSide(color: Colors.red)),
color: pressGeoON ? Colors.blue : Colors.red,
textColor: Colors.white,
child: cmbscritta ? Text("GeoOn") : Text("GeoOFF"),
// style: TextStyle(fontSize: 14)
onPressed: () {
setState(() {
pressGeoON = !pressGeoON;
cmbscritta = !cmbscritta;
});
}
),
),
);
}
}
class MyClass扩展StatefulWidget{
@凌驾
_MyClassState createState()=>\u MyClassState();
}
类MyClassState扩展了状态{
bool pressgeon=false;
bool-cmbscrita=假;
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回脚手架(
正文:中(
孩子:升起按钮(
形状:新的RoundedRectangleBorder(
边界半径:新边界半径。圆形(18.0),
边:边框边(颜色:Colors.red)),
颜色:按?颜色。蓝色:颜色。红色,
textColor:Colors.white,
子项:cmbscritta?文本(“GeoOn”):文本(“geoof”),
//样式:文本样式(字体大小:14)
已按下:(){
设置状态(){
pressgeon=!pressgeon;
cmbscritta=!cmbscritta;
});
}
),
),
);
}
}
您能否共享调用此RaisedButton的完整代码?您在哪里定义此变量的?bool pressgeon=false;bool-cmbscrita=假;wowww(正确:)能解释一下吗?在@ovverride Widget build(BuildContext context){}之后不写调用setState()将调用Widget的build方法,并且bool pressGeOn=false的值;bool-cmbscrita=假;将被重置。所以这些变量应该在构建方法之外。在构建方法的第一行打印日志并按下按钮,您将看到当您调用setState()时,构建方法也将被调用。