Flutter 颤振:从另一个屏幕返回时更新屏幕
我已经阅读了关于这个话题的其他答案,但我有点困惑 我有一个非常常见的情况,Flutter 颤振:从另一个屏幕返回时更新屏幕,flutter,dart,navigation,Flutter,Dart,Navigation,我已经阅读了关于这个话题的其他答案,但我有点困惑 我有一个非常常见的情况,ScreenA触发到ScreenB的导航,ScreenB完成它的工作,然后用户点击后退按钮,我们返回到ScreenA。在这一点上,我想运行一些代码,但我不知道如何做到这一点 这是我导航到屏幕b的代码: Navigator.pushNamed(context, Router.ScreenB) 导航器: class Router { static const ScreenB = "/b"; st
ScreenA
触发到ScreenB
的导航,ScreenB
完成它的工作,然后用户点击后退按钮,我们返回到ScreenA
。在这一点上,我想运行一些代码,但我不知道如何做到这一点
这是我导航到屏幕b
的代码:
Navigator.pushNamed(context, Router.ScreenB)
导航器:
class Router {
static const ScreenB = "/b";
static Route<dynamic> generateRoute(RouteSettings routeSettings) {
switch (routeSettings.name) {
case ScreenB :
return MaterialPageRoute(builder: (_) => ScreenB());
default:
return MaterialPageRoute(builder: (_) {
return Scaffold(
body: Center(
child: Text('No route defined for ${routeSettings.name}'),
),
);
});
}
}
}
但是then()
从未被调用,即使我添加了
Navigator.pop(context);
在ScreenB
我在这里遗漏了什么?以下是一个工作示例:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:pop_test/router.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
onGenerateRoute: Router.generateRoute,
home: ScreenA(),
);
}
}
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/widgets.dart';
class Router {
static const Screen_B = "/b";
static Route<dynamic> generateRoute(RouteSettings routeSettings) {
switch (routeSettings.name) {
case Screen_B:
return MaterialPageRoute(builder: (_) => ScreenB());
default:
return MaterialPageRoute(builder: (_) {
return Scaffold(
body: Center(
child: Text('No route defined for ${routeSettings.name}'),
),
);
});
}
}
}
class ScreenA extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Screen A"),
),
body: Center(
child: FlatButton(
onPressed: () {
Navigator.of(context).pushNamed(Router.Screen_B).then((value) {
print("do stuff");
});
},
child: Text("Push screen B"),
),
),
);
}
}
class ScreenB extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Screen B"),
),
body: Center(
child: FlatButton(
onPressed: () {
Navigator.of(context).pop();
},
child: Text("Pop"),
),
),
);
}
}
导入“包装:颤振/材料.省道”;
导入“包:pop_测试/router.dart”;
void main(){
runApp(MyApp());
}
类MyApp扩展了无状态小部件{
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回材料PP(
onGenerateRoute:Router.generateRoute,
主页:ScreenA(),
);
}
}
进口“包装:颤振/材料.省道”;
导入“package:flatter/widgets.dart”;
类路由器{
静态常数屏幕_B=“/B”;
静态路由生成器输出(路由设置路由设置){
交换机(routeSettings.name){
案例屏幕(B):
返回MaterialPackageRoute(生成器:()=>ScreenB());
违约:
返回物料管理路线(生成器:(){
返回脚手架(
正文:中(
child:Text(${routeSettings.name}未定义路由),
),
);
});
}
}
}
类ScreenA扩展了无状态小部件{
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回脚手架(
appBar:appBar(
标题:文本(“屏幕A”),
),
正文:中(
孩子:扁平按钮(
已按下:(){
Navigator.of(context).pushNamed(Router.Screen_B).then((value){
打印(“做事情”);
});
},
子项:文本(“推屏B”),
),
),
);
}
}
类ScreenB扩展了无状态小部件{
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回脚手架(
appBar:appBar(
标题:文本(“屏幕B”),
),
正文:中(
孩子:扁平按钮(
已按下:(){
Navigator.of(context.pop();
},
子:文本(“Pop”),
),
),
);
}
}
我应该提到,我已经重命名了Router.ScreenB
常量,因为名称与screen类冲突(可能这是您的问题?)。除此之外,我认为没有其他变化。另外,通常最好使用async/await
而不是Future.then
顺便说一句,您已经写了当用户回击时您需要做一些事情。如果这里指的是系统按钮,那么应该使用
WillPopScope
小部件。我希望这会有所帮助。您是否正在尝试将值从ScreenB传递回ScreenA?@DidierPeranganier否他们正在尝试在弹出小部件后运行代码。因此,如果您在中添加print
语句,那么它就永远不会打印了?这应该不会有什么区别,但您是否尝试过wait
?正确,我不关心返回值。基本上ScreenA包含一个列表,ScreenB允许您编辑列表项目,所以当您从ScreenB返回时,我想显示更新的项目@克里斯托弗莫尔,它什么也没印。你会把等待放在哪里?我在Navigator.pushNamed()之前尝试了no availYeah,这是放置wait
的地方。你在哪里添加了Navigator.pop
?是的,ScreenA和ScreenB是我为这个问题虚构的名字。由于某种原因,更改为Navigator.of(上下文)起作用
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:pop_test/router.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
onGenerateRoute: Router.generateRoute,
home: ScreenA(),
);
}
}
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/widgets.dart';
class Router {
static const Screen_B = "/b";
static Route<dynamic> generateRoute(RouteSettings routeSettings) {
switch (routeSettings.name) {
case Screen_B:
return MaterialPageRoute(builder: (_) => ScreenB());
default:
return MaterialPageRoute(builder: (_) {
return Scaffold(
body: Center(
child: Text('No route defined for ${routeSettings.name}'),
),
);
});
}
}
}
class ScreenA extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Screen A"),
),
body: Center(
child: FlatButton(
onPressed: () {
Navigator.of(context).pushNamed(Router.Screen_B).then((value) {
print("do stuff");
});
},
child: Text("Push screen B"),
),
),
);
}
}
class ScreenB extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Screen B"),
),
body: Center(
child: FlatButton(
onPressed: () {
Navigator.of(context).pop();
},
child: Text("Pop"),
),
),
);
}
}