Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/1/dart/3.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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Flutter 点击时如何设置一种颜色为红色,而不是另一种?_Flutter_Dart - Fatal编程技术网

Flutter 点击时如何设置一种颜色为红色,而不是另一种?

Flutter 点击时如何设置一种颜色为红色,而不是另一种?,flutter,dart,Flutter,Dart,如您所见,我创建了两个FlatButton小部件,并将它们的状态设置为限制代码,即每次单击其中一个小部件时,它都会将颜色更改为红色。但每次单击其中一个按钮时,我只希望其中一个按钮变为红色。我在这方面不是什么天才,因为我只是个初学者,抱歉 import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { @override Wi

如您所见,我创建了两个FlatButton小部件,并将它们的状态设置为限制代码,即每次单击其中一个小部件时,它都会将颜色更改为红色。但每次单击其中一个按钮时,我只希望其中一个按钮变为红色。我在这方面不是什么天才,因为我只是个初学者,抱歉

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Flutter Test'),
        ),
        body: MyStatefulApp(),
      ),
    );
  }
}

class MyStatefulApp extends StatefulWidget {
  @override
  MyState createState() => MyState();
}

class MyState extends State<MyStatefulApp> {
  bool changeColor = false;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: Column(
        children: <Widget>[
          FlatButton(
            child: Text('TEST'),
            color: changeColor ? Colors.red : Colors.blue,
            onPressed: () {
              setState(() {
              changeColor = !changeColor;
              },);
            },
          ),

          FlatButton(
            child: Text('TEST'),
            color: changeColor ? Colors.red : Colors.blue,
            onPressed: () {
              setState(() {
                changeColor = !changeColor;
              },);
            },),

        ],
      ),
    );
  }
}

导入“包装:颤振/材料.省道”;
void main()=>runApp(MyApp());
类MyApp扩展了无状态小部件{
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回材料PP(
家:脚手架(
appBar:appBar(
标题:文本(“颤振试验”),
),
正文:MyStatefulApp(),
),
);
}
}
类MyStatefulApp扩展StatefulWidget{
@凌驾
MyState createState()=>MyState();
}
类MyState扩展状态{
bool changeColor=false;
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回中心(
子:列(
儿童:[
扁平按钮(
子项:文本('TEST'),
颜色:变色?颜色。红色:颜色。蓝色,
已按下:(){
设置状态(){
changeColor=!changeColor;
},);
},
),
扁平按钮(
子项:文本('TEST'),
颜色:变色?颜色。红色:颜色。蓝色,
已按下:(){
设置状态(){
changeColor=!changeColor;
},);
},),
],
),
);
}
}

编辑:我知道我可以这样做,但我计划在GridView中制作许多按钮,因此我必须创建数百个不同的变量,这无论如何都不理想。任何其他解决方案都是值得赞赏的

问题是两个按钮使用相同的变量名。为每个按钮创建一个变量,并在每个
setState
上更新它

应该是这样的:

bool color1 = false;
bool color2 = false;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: Column(
        children: <Widget>[
          FlatButton(
            child: Text('TEST'),
            color: color1 ? Colors.red : Colors.blue,
            onPressed: () {
              setState(() {
                color1 = !color1;
              },);
            },
          ),

          FlatButton(
            child: Text('TEST'),
            color: color2 ? Colors.red : Colors.blue,
            onPressed: () {
              setState(() {
                color2 = !color2;
              },);
            },
          ),
        ],
      ),
    );
bool color1=false;
布尔色2=假;
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回中心(
子:列(
儿童:[
扁平按钮(
子项:文本('TEST'),
颜色:颜色1?颜色。红色:颜色。蓝色,
已按下:(){
设置状态(){
color1=!color1;
},);
},
),
扁平按钮(
子项:文本('TEST'),
颜色:颜色2?颜色。红色:颜色。蓝色,
已按下:(){
设置状态(){
color2=!color2;
},);
},
),
],
),
);

您可以为每个按钮创建一个新类,然后在列中实例化它,这样每个按钮只会更改自己的颜色

class MyButton extends StatefulWidget {
  @override
  _MyButtonState createState() => _MyButtonState();
  final String title;
  MyButton(this.title);
}

class _MyButtonState extends State<MyButton> {
  bool changeColor = false;
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return FlatButton(
      onPressed: () {
        setState(() {
        changeColor = !changeColor;
        },);
      },
      color: changeColor ? Colors.red : Colors.blue,
      child: Text(widget.title)
    );
  }
}
class MyButton扩展StatefulWidget{
@凌驾
_MyButtonState createState()=>\u MyButtonState();
最后的字符串标题;
MyButton(这个标题);
}
类_MyButtonState扩展状态{
bool changeColor=false;
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回按钮(
已按下:(){
设置状态(){
changeColor=!changeColor;
},);
},
颜色:变色?颜色。红色:颜色。蓝色,
子:文本(widget.title)
);
}
}
您的列应该如下所示:

Column(
    children: <Widget>[
        MyButton('Button 1'),
        MyButton('Button 2'),
    ],
)
列(
儿童:[
MyButton(“按钮1”),
MyButton(“按钮2”),
],
)

我知道我可以做到这一点,但我计划在GridView中制作许多按钮,因此我必须创建数百个不同的变量,这一点并不理想。任何其他解决方案都值得赞赏。在这种情况下,您可以为这个小部件创建一个单独的类并实例化每个按钮,因此每个按钮只会改变这是它自己的颜色。你能举个例子吗?我真的不明白,对不起,谢谢你,所以我要添加另一个答案。请编辑你的问题,并在你的第一个评论中包括你所说的。