F# F如何列出具有自定义属性的函数?
我试图创建某种类型的接口,但我找不到如何在F中使用自定义属性,因为MSDN只显示CLR属性的用法。这就是我想要实现的目标:F# F如何列出具有自定义属性的函数?,f#,attributes,F#,Attributes,我试图创建某种类型的接口,但我找不到如何在F中使用自定义属性,因为MSDN只显示CLR属性的用法。这就是我想要实现的目标: open System type Command (name : string) = inherit Attribute() member this.Name = name [<Command("something")>] let doSomething () = Console.Write("I'm doing somet
open System
type Command (name : string) =
inherit Attribute()
member this.Name = name
[<Command("something")>]
let doSomething () =
Console.Write("I'm doing something")
[<Command("somethingElse")>]
let doSomethingElse () =
Console.Write("I'm doing something else")
[<EntryPoint>]
let main args =
let command = Console.ReadLine()
// find function where Command.Name = command and call it
Console.Read()
0
好的,找到了
Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().GetType("Program").GetMethods()
程序typename在代码中不可用,因此无法在typeof中使用,但此类型存在,并且可以从程序集中获取。要扩展到,一种更通用的方法是获取所有类型,然后过滤具有您正在寻找的属性的函数,因为一旦应用程序增长,并且不再将所有内容打包到程序类中,您的方法就会崩溃:
let getCommands () =
let types = Assembly.GetExecutingAssembly().GetTypes()
let commands =
types
|> Array.collect (fun typ -> typ.GetMethods())
|> Array.choose (fun mi ->
mi.CustomAttributes
|> Seq.tryFind (fun attr -> attr.AttributeType = typeof<Command>)
|> Option.map (fun attr -> attr, mi))
let commandsMap =
commands
|> Seq.map (fun (attr, mi) ->
let name =
let arg = attr.ConstructorArguments.[0]
unbox<string> arg.Value
name, mi)
|> Map.ofSeq
commandsMap
这将从正在执行的程序集中的所有类型中获取所有函数,然后过滤掉所有没有command属性的函数。然后它构建一个映射,其中键是属性参数,值是函数的MethodInfo。您需要了解反射:反射和属性应该是最后的手段,只有在您真正知道自己在做什么时才应该使用。你尝试过其他方法吗?@MauricioScheffer这是不真实的,不相关的。不是真的,F有一个typeof,但你不能做typeof,因为这种类型在代码中是不可行的。我已经编辑了这个答案,以使它可以理解。我只是寻找如何在类函数中找到解包,但这肯定是有用的。