F# 名称空间或模块';Lab2&x27;没有定义
我看了很多类似的问题,在谷歌搜索了几个小时,结果一无所获 我正试图从Program.fs文件访问我的tree.fs文件中的二叉树模块,在浏览器窗口中,我已将tree.fs文件移到Program.fs文件上方,这在几乎所有其他类似问题中都有建议,但这对我来说仍然不起作用 My Tree.fs文件F# 名称空间或模块';Lab2&x27;没有定义,f#,f#-interactive,F#,F# Interactive,我看了很多类似的问题,在谷歌搜索了几个小时,结果一无所获 我正试图从Program.fs文件访问我的tree.fs文件中的二叉树模块,在浏览器窗口中,我已将tree.fs文件移到Program.fs文件上方,这在几乎所有其他类似问题中都有建议,但这对我来说仍然不起作用 My Tree.fs文件 namespace Lab2 type Elem = System.IComparable type Tree = E | T of Tree * Elem * Tree module Binary
namespace Lab2
type Elem = System.IComparable
type Tree = E | T of Tree * Elem * Tree
module BinaryTree =
let emptyTree = E
let rec add = function
| x, E -> T(E, x, E)
| x, T(a, y, b) when x < y -> T(add(x, a), y, b)
| x, T(a, y, b) when y < x -> T(a, y, add(x, b))
| _, s -> s
let rec addList = function
| [], T(a, y, b) -> T(a, y, b)
| x::xs, T(a, y, b) when x < y -> addList(xs, T(add(x, a), y, b))
| x::xs, T(a, y, b) when y < x -> addList(xs, T(a, y, add(x, b)))
| _, s -> s
let rec preorder = function
| T(a, y, b) when a <> E -> y::preorder a
| T(a, y, b) when b <> E -> y::preorder b
| _ -> []
let rec inorder = function
| T(a, y, b) when a <> E -> y::inorder a
| T(a, y, b) when b <> E -> y::inorder b
| _ -> []
let rec postorder = function
| T(a, y, b) when b <> E -> y::preorder b
| T(a, y, b) when a <> E -> y::preorder a
| _ -> []
let rec treeToString = function
| T(a, y, b) when a <> E -> "(node " + y.ToString() + treeToString a
| T(a, y, b) when b <> E -> y.ToString() + treeToString b + ")"
| _ -> "Empty"
我尝试在两个文件中都不使用Lab2名称空间,而是将两个文件都用作模块,但这仍然会给我带来相同的错误
我的代码中没有蓝线或红线,在调试之前没有错误
错误只发生在以下行上
let tree = addList([5; 2; 1; 6; 7], emptyTree);;
所以在调试时,它看起来是这样的
Program.fs(66,6): error FS0039: The namespace or module 'Lab2' is not defined
> val inorder_tree : Elem list = []
> val char_tree : Tree = E
> val inorder_char_tree : Elem list = []
> val print : string = "Empty"
如果编译并运行该项目,则不会出现错误。根据您的结果,我猜您手动将两个文件的内容复制到F#Interactive中,除了第一行带有名称空间和模块声明。在本例中,F#Interactive不知道
Lab2
名称空间,因此出现错误消息。一个快速解决办法是改变
open Lab2.BinaryTree
到
它对fsc
和fsi
都有效,因为Program
和BinaryTree
模块共享父命名空间Lab2
但是,您在运行项目和在F#Interactive中执行项目之间感到困惑。常见的解决方案是创建树.fsx
文件并在其中加载相应的模块:
#load "Tree.fs"
open Lab2.BinaryTree
let tree = addList([5; 2; 1; 6; 7], emptyTree);;
let inorderTree = inorder(tree);;
let charTree = addList(['e';'b';'a';'f';'g'], emptyTree);;
let inorderCharTree = inorder(charTree);;
let print = treeToString(charTree);;
如果编译并运行该项目,则不会出现错误。根据您的结果,我猜您手动将两个文件的内容复制到F#Interactive中,除了第一行带有名称空间和模块声明。在本例中,F#Interactive不知道
Lab2
名称空间,因此出现错误消息。一个快速解决办法是改变
open Lab2.BinaryTree
到
它对fsc
和fsi
都有效,因为Program
和BinaryTree
模块共享父命名空间Lab2
但是,您在运行项目和在F#Interactive中执行项目之间感到困惑。常见的解决方案是创建树.fsx
文件并在其中加载相应的模块:
#load "Tree.fs"
open Lab2.BinaryTree
let tree = addList([5; 2; 1; 6; 7], emptyTree);;
let inorderTree = inorder(tree);;
let charTree = addList(['e';'b';'a';'f';'g'], emptyTree);;
let inorderCharTree = inorder(charTree);;
let print = treeToString(charTree);;
谢谢,这就解决了问题,我对f#是新手,这真的很有帮助谢谢,这就解决了问题,我对f#是新手,这真的很有帮助