Geometry 删除三角形网格中的控制柄

Geometry 删除三角形网格中的控制柄,geometry,mesh,3d-reconstruction,Geometry,Mesh,3d Reconstruction,全部 我用欧拉公式来计算亏格数。 因为我的三角形网格不是闭合的,所以亏格数应该是1。但我有个网格的亏格数大于1。有没有可以突出显示句柄的软件?我希望拆下把手,但经验不足。有人能提供一些关于它的链接或文章吗 事实上,我用一个3D扫描仪扫描一个物体,得到一个三角形网格。生成的网格没有孔,没有闭合,并且对象没有任何控制柄。所以我认为属数应该是1。然而,属数大于1。我想我应该做点什么来修复它。我将网格加载到MeshLab中,但网格看起来正常。我 希望识别使用某些软件的手柄(如果存在此类软件) 提前谢谢。

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我用欧拉公式来计算亏格数。 因为我的三角形网格不是闭合的,所以亏格数应该是1。但我有个网格的亏格数大于1。有没有可以突出显示句柄的软件?我希望拆下把手,但经验不足。有人能提供一些关于它的链接或文章吗

事实上,我用一个3D扫描仪扫描一个物体,得到一个三角形网格。生成的网格没有孔,没有闭合,并且对象没有任何控制柄。所以我认为属数应该是1。然而,属数大于1。我想我应该做点什么来修复它。我将网格加载到MeshLab中,但网格看起来正常。我 希望识别使用某些软件的手柄(如果存在此类软件)

提前谢谢。 关于慢跑


我可能晚了六个月,但我正在调查一个与网格相关的领域,并偶然发现了你的帖子。上面的链接是我所知道的用于识别(和移除)网格中的把手的研究,非常适合您的需要。

您确定您的网格是防水的吗?为什么网格需要防水?如果网格是防水的,则亏格应为0。如果不是,则应考虑边界回路。现在我在网格上找到控制柄,希望将其移除。目前我正在阅读两篇论文:拓扑噪声消除和通过Reeb图有效计算句柄和隧道循环。亏格与网格的防水性无关,亏格洞和实际洞之间有很大的区别,比如缺少面或其他东西。这个网格是防水的,但亏格数为3,如果你的网格有像这样的实际孔,它会弄乱你的网格。我想我理解洞和把手之间的区别。填充孔后,网格上会出现控制柄。我希望去掉把手。第二个链接中的软件名是什么?它是开源软件吗?它被称为,但不是免费的