如何在Golang中声明常量映射?

如何在Golang中声明常量映射?,go,Go,我试图在Go中声明为常量,但它抛出了一个错误。有谁能帮我在Go中声明常量的语法吗 这是我的代码: const romanNumeralDict map[int]string = { 1000: "M", 900 : "CM", 500 : "D", 400 : "CD", 100 : "C", 90 : "XC", 50 : "L", 40 : "XL", 10 : "X", 9 : "IX", 5 : "V", 4 : "IV

我试图在Go中声明为常量,但它抛出了一个错误。有谁能帮我在Go中声明常量的语法吗

这是我的代码:

const romanNumeralDict map[int]string = {
  1000: "M",
  900 : "CM",
  500 : "D",
  400 : "CD",
  100 : "C",
  90  : "XC",
  50  : "L",
  40  : "XL",
  10  : "X",
  9   : "IX",
  5   : "V",
  4   : "IV",
  1   : "I",
}
这就是错误所在

# command-line-arguments
./Roman_Numerals.go:9: syntax error: unexpected {

你的语法不正确。要制作文字映射(作为伪常量),可以执行以下操作:

var romanNumeralDict = map[int]string{
  1000: "M",
  900 : "CM",
  500 : "D",
  400 : "CD",
  100 : "C",
  90  : "XC",
  50  : "L",
  40  : "XL",
  10  : "X",
  9   : "IX",
  5   : "V",
  4   : "IV",
  1   : "I",
}
func
中,您可以这样声明它:

romanNumeralDict := map[int]string{
...
在围棋中没有常数映射。可以找到更多信息


您可以模拟带有闭包的地图:

package main

import (
    "fmt"
)

// http://stackoverflow.com/a/27457144/10278

func romanNumeralDict() func(int) string {
    // innerMap is captured in the closure returned below
    innerMap := map[int]string{
        1000: "M",
        900:  "CM",
        500:  "D",
        400:  "CD",
        100:  "C",
        90:   "XC",
        50:   "L",
        40:   "XL",
        10:   "X",
        9:    "IX",
        5:    "V",
        4:    "IV",
        1:    "I",
    }

    return func(key int) string {
        return innerMap[key]
    }
}

func main() {
    fmt.Println(romanNumeralDict()(10))
    fmt.Println(romanNumeralDict()(100))

    dict := romanNumeralDict()
    fmt.Println(dict(400))
}

您可以通过多种不同的方式创建常量:

const myString = "hello"
const pi = 3.14 // untyped constant
const life int = 42 // typed constant (can use only with ints)
还可以创建枚举常量:

const ( 
   First = 1
   Second = 2
   Third = 4
)
您不能创建映射、数组的常量,它是用以下格式编写的:

Go中的常数就是那个常数。它们是在编译时创建的 时间,即使在函数中定义为局部变量,也只能 数字、字符(符文)、字符串或布尔值。因为 编译时限制,定义它们的表达式必须是
常量表达式,可由编译器计算。例如,如上所述,1不可能将映射定义为常量。 但是您可以声明一个全局变量,它是一个包含映射的结构

初始化过程如下所示:

var romanNumeralDict = struct {
    m map[int]string
}{m: map[int]string {
    1000: "M",
    900: "CM",
    //YOUR VALUES HERE
}}

func main() {
    d := 1000
    fmt.Printf("Value of Key (%d): %s", d, romanNumeralDict.m[1000])
}
正如上面所建议的那样,使用函数,在我看来,该函数更有意义,并且使您能够方便地使用映射类型,而不必使用函数包装器:

   // romanNumeralDict returns map[int]string dictionary, since the return
       // value is always the same it gives the pseudo-constant output, which
       // can be referred to in the same map-alike fashion.
       var romanNumeralDict = func() map[int]string { return map[int]string {
            1000: "M",
            900:  "CM",
            500:  "D",
            400:  "CD",
            100:  "C",
            90:   "XC",
            50:   "L",
            40:   "XL",
            10:   "X",
            9:    "IX",
            5:    "V",
            4:    "IV",
            1:    "I",
          }
        }

        func printRoman(key int) {
          fmt.Println(romanNumeralDict()[key])
        }

        func printKeyN(key, n int) {
          fmt.Println(strings.Repeat(romanNumeralDict()[key], n))
        }

        func main() {
          printRoman(1000)
          printRoman(50)
          printKeyN(10, 3)
        }

这实际上在编译时在函数体外部抛出一个
非声明语句。怎么会这样?@AlessandroDiaferia我没有犯这样的错误。如何使用它?@AlessandroDiaferia在这种情况下尝试使用
var RomanDictmap[int]string=map[int]string{…}
。@alediaferia如果在函数外部使用
:=
,就会出现错误。什么是“伪常量”?(TestMostSoldRecommender?)这实际上是一个可能的解决方案。然而,由于作者没有解释任何内容(并且将所有内容都放在一个命名奇怪的测试用例中),所以答案看起来不正确。逻辑是:(1)创建一个匿名函数(2)匿名函数封装
map
(3)匿名函数返回“一个接受int并返回字符串的函数”(4)返回的函数使用
map
(5)进行int->string映射立即执行匿名函数,并将返回的函数分配给变量。这个变量可以像函数一样使用,效果就像一个映射。。。为什么是数学呢?那么,Sin不是constexpr函数!您的陈述是正确的,但问题是关于创建一个恒定的映射。@jzer7您能解释一下为什么我的答案是不相关的吗?他问我如何创造一些东西,我告诉他这是不可能的。解释了什么是可能的,并引用了文档中的一句话,说明了为什么不可能做他想做的事情。为什么不让地图成为全局变量呢?为什么要将其包装在结构中?这不会使映射保持不变,您仍然可以执行
romanumericandict.m[1000]=“New value”
golang不允许常量映射。这是一个很好的解释