Go 实现常规性能最大化

Go 实现常规性能最大化,go,Go,我正在用go编写一个数据移动器。获取位于一个数据中心的数据并将其移动到另一个数据中心。考虑到围棋的惯例,围棋将是完美的选择 我注意到,如果有一个程序运行1800个线程,则传输的数据量非常低 这是30秒内平均的dstat打印输出 ---load-avg--- ----total-cpu-usage---- -dsk/total- -net/total- ---paging-- ---system-- 1m 5m 15m |usr sys idl wai hiq siq| read wri

我正在用go编写一个数据移动器。获取位于一个数据中心的数据并将其移动到另一个数据中心。考虑到围棋的惯例,围棋将是完美的选择

我注意到,如果有一个程序运行1800个线程,则传输的数据量非常低

这是30秒内平均的
dstat
打印输出

---load-avg--- ----total-cpu-usage---- -dsk/total- -net/total- ---paging-- ---system--
 1m   5m  15m |usr sys idl wai hiq siq| read  writ| recv  send|  in   out | int   csw 
0.70 3.58 4.42| 10   1  89   0   0   0|   0   156k|7306k 6667k|   0     0 |  11k 6287 
0.61 3.28 4.29| 12   2  85   0   0   1|   0  6963B|8822k 8523k|   0     0 |  14k 7531 
0.65 3.03 4.18| 12   2  86   0   0   1|   0  1775B|8660k 8514k|   0     0 |  13k 7464 
0.67 2.81 4.07| 12   2  86   0   0   1|   0  1638B|8908k 8735k|   0     0 |  13k 7435 
0.67 2.60 3.96| 12   2  86   0   0   1|   0   819B|8752k 8385k|   0     0 |  13k 7445 
0.47 2.37 3.84| 11   2  86   0   0   1|   0  2185B|8740k 8491k|   0     0 |  13k 7548 
0.61 2.22 3.74| 10   2  88   0   0   0|   0  1229B|7122k 6765k|   0     0 |  11k 6228 
0.52 2.04 3.63|  3   1  97   0   0   0|   0   546B|1999k 1365k|   0     0 |3117  2033 
如果我运行9个程序实例,每个实例有200个线程,我会看到更好的性能

---load-avg--- ----total-cpu-usage---- -dsk/total- -net/total- ---paging-- ---system--
 1m   5m  15m |usr sys idl wai hiq siq| read  writ| recv  send|  in   out | int   csw 
8.34 9.56 8.78| 53   8  36   0   0   3|   0   410B|  38M   32M|   0     0 |  41k   26k
8.01 9.37 8.74| 74  10  12   0   0   4|   0   137B|  51M   51M|   0     0 |  59k   39k
8.36 9.31 8.74| 75   9  12   0   0   4|   0  1092B|  51M   51M|   0     0 |  59k   39k
6.93 8.89 8.62| 74  10  12   0   0   4|   0  5188B|  50M   49M|   0     0 |  59k   38k
7.09 8.73 8.58| 75   9  12   0   0   4|   0   410B|  51M   50M|   0     0 |  60k   39k
7.40 8.62 8.54| 75   9  12   0   0   4|   0   137B|  52M   49M|   0     0 |  61k   40k
7.96 8.63 8.55| 75   9  12   0   0   4|   0   956B|  51M   51M|   0     0 |  59k   39k
7.46 8.44 8.49| 75   9  12   0   0   4|   0   273B|  51M   50M|   0     0 |  58k   38k
8.08 8.51 8.51| 75   9  12   0   0   4|   0   410B|  51M   51M|   0     0 |  59k   39k
平均负载有点高,但我以后会担心的。然而,网络流量几乎正在影响网络潜力

我在Ubuntu 12.04上, 8千兆内存, 2.3 GHz处理器(称为EC2:P)

此外,我还将文件描述符从1024增加到10240

我以为go是为这类东西设计的,还是我对go的期望太高了

我有没有遗漏一些琐碎的东西?我是否需要配置我的系统以最大限度地发挥go的潜力

编辑

我想我的问题还不够清楚。很抱歉我不是在要求围棋有魔力,我知道电脑的处理能力有限。
所以我要重新措辞。为什么一个实例有1800个go例程!=9个实例,每个实例有200个线程?与9个实例相比,1个实例的go例程数量相同,性能显著降低

请注意,goroutines也仅限于您的本地maschine,并且频道不是本机网络启用的,即您的特定情况可能不会影响go的巧克力网站

另外:你对每一笔转会都投入到一场精彩的比赛中有什么期待?IO操作往往会在位碰到金属的地方出现瓶颈,即数据到介质的物理传输。这样想:无论有多少线程或(在本例中是goroutine)尝试写入Networkcard,您仍然只有一个Networkcard。最有可能的情况是,使用多个并发写调用来实现它只会降低速度,因为所涉及的开销会增加

如果您认为这不是问题所在,或者希望审核代码以获得优化的性能,go具有简洁的内置功能: 但实际的瓶颈很可能在围棋程序之外,或者在围棋程序与操作系统交互的方式上


不用代码解决实际问题是毫无意义的猜测。发布一些,每个人都会尽力帮助您。

您可能需要发布源代码才能获得真正的输入,但为了确保,您增加了要使用的CPU数量

import "runtime"

func main() {
    runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())
}

您使用的构建系统是什么(go构建、gccgo)?你增加了GOMAXPROCS吗?简单地生成goroutines并不能使您的程序并行。@杰夫:在一个问题上抛出更多的线程和/或goroutine可能是正确的,因为这可能是一个坏主意,也是减慢速度的原因,具体取决于问题及其具体实现。没有“更多线程-更多吞吐量”的东西。当没有代码可供查看时,您希望从我们那里听到什么?(-1)-Jsor谢谢你抽出时间。正是我需要的。如果你把它作为回答,我会接受的。另外,谢谢你的礼貌:)