Golang Websocket自定义JSON消息
我正在尝试发送/接收自定义JSON消息。JSON结构发生变化的情况有3种,因此我有3种不同的结构。我必须访问作为消息发送的房间字符串。我的问题是频道广播应该是什么类型Golang Websocket自定义JSON消息,go,gorilla,Go,Gorilla,我正在尝试发送/接收自定义JSON消息。JSON结构发生变化的情况有3种,因此我有3种不同的结构。我必须访问作为消息发送的房间字符串。我的问题是频道广播应该是什么类型 type Message struct { Type int64 `json:"type"` Msg json.RawMessage } 广播信道接口{}/???RawMessage或接口 case m := <-r.Broadcast: // What typ
type Message struct {
Type int64 `json:"type"`
Msg json.RawMessage
}
广播信道接口{}/???RawMessage或接口
case m := <-r.Broadcast:
// What type should chan Broadcast be?
// If m is of type json.RawMessage should I deal with unmarshalling here?
connections := r.Clients[m.Room] //
for c := range connections {
select {
case c.send <- m:
default:
close(c.send)
delete(connections, c)
if len(connections) == 0 {
delete(r.Clients, m.Room)
}
}
}
案例m:=
删除msg
之前的“&”msg
已经是指针。这可能会产生问题
你的问题不是很清楚。如果msg.Type
定义了msg.msg
是什么,那么我建议您使用实际的消息类型键入频道,解析msg.msg
,然后通过频道发送
删除msg
之前的“&”msg
已经是指针。这可能会产生问题
你的问题不是很清楚。如果msg.Type
定义了msg.msg
是什么,那么我建议您使用实际的消息类型键入频道,解析msg.msg
,然后通过频道发送
但是有3种情况下消息类型struct会发生变化。如果我将频道设置为“Struct1”类型,它将无法接受“Struct2”或“Struct3”的消息。我说的是将频道设置为非“channel”。根据需要制作尽可能多的频道。使用select语句收听所有消息,但有3种情况下消息类型struct会发生更改。如果我将频道设置为“Struct1”类型,它将无法接受“Struct2”或“Struct3”的消息。我说的是将频道设置为非“channel”。根据需要制作尽可能多的频道。使用select语句听所有这些语句
for {
msg := &Message{}
err := c.conn.ReadJSON(&msg)
// _, msg, err := c.conn.ReadMessage()
if err != nil {
if websocket.IsUnexpectedCloseError(err, websocket.CloseGoingAway, websocket.CloseAbnormalClosure) {
log.Printf("error: %v", err)
}
break
}
if msg.Type == 0 {
newVideo := &NewVideo{}
if err = json.Unmarshal(msg.Msg, &newVideo); err != nil {
fmt.Println(err)
}
Roomb.Broadcast <- msg.Msg // ??? should i send the RawMessage
online[msg.Room] = msg
} else if msg.Type == 1 {
if _, ok := online[msg.Room]; ok {
online[msg.Room].Start = float64(time.Now().Unix() - online[msg.Room].Timestamp)
c.send <- online[msg.Room]
}
} else if msg.Type == 2 {
Roomb.Broadcast <- msg.Msg // ??? should i send the RawMessage
}
fmt.Println(msg)
}