Go 如何实现服务器端超时?(对http.Server超时感到困惑)
我正在尝试为我的服务实现服务器端超时。如果请求时间超过X秒,服务器应返回503服务不可用 我知道这可以通过将我的所有端点封装在中轻松实现,但我不明白为什么这不是由 下面是一个我用于测试的简单示例。如果我卷曲或邮递这台服务器,它将永远挂起,而不是我预期的5秒钟Go 如何实现服务器端超时?(对http.Server超时感到困惑),go,Go,我正在尝试为我的服务实现服务器端超时。如果请求时间超过X秒,服务器应返回503服务不可用 我知道这可以通过将我的所有端点封装在中轻松实现,但我不明白为什么这不是由 下面是一个我用于测试的简单示例。如果我卷曲或邮递这台服务器,它将永远挂起,而不是我预期的5秒钟 package main import ( "net/http" "time" ) func main() { mux := http.NewServeMux() mux.HandleFunc("/tim
package main
import (
"net/http"
"time"
)
func main() {
mux := http.NewServeMux()
mux.HandleFunc("/timeouttest", func(_ http.ResponseWriter, _ *http.Request) {
// busy infinite loop
// for { _ = struct {}{}}
// non-busy infinite loop
select {}
})
srv := &http.Server{
Addr: "localhost:5000",
Handler: mux,
ReadTimeout: 5 * time.Second,
ReadHeaderTimeout: 5 * time.Second,
WriteTimeout: 5 * time.Second,
IdleTimeout: 90 * time.Second,
}
srv.ListenAndServe()
}
编辑:忘记链接一些我一直用作灵感的Cloudflare文章。
答案是使用
http.TimeoutHandler
。我误解了http.Server
Timeout字段的用途。为什么您认为应该超时?超时适用于客户端速度太慢的情况,但您故意阻止服务器的处理程序代码,因此这些超时都不适用。您已经提到了正确的答案,即为整个处理程序本身设置一个超时。我支持@JimB的答案,即http。TimeoutHandler
是处理这个问题的正确方法。@JimB我想我不完全理解ReadTimeout
、ReadHeaderTimeout
和WriteTimeout
是什么意思。这仅仅是为了防范恶意客户吗?他们正是为了他们的名字所描述的ReadTimeout
是读取请求时的超时,ReadHeaderTimeout
是仅读取请求头的超时,WriteTimeout
是写入响应的超时。您的处理程序在被阻止时没有读取或写入任何内容,您的处理程序也不能实际导致这些内容被阻止。