Go 如何将类型作为参数传递

Go 如何将类型作为参数传递,go,Go,我有解析json配置的代码: import ( "encoding/json" "os" "fmt" ) type Configuration struct { Users []string Groups []string } type AnotherConfiguration struct { Names []string } file, _ := os.Open("conf.json") decoder := json.N

我有解析json配置的代码:

import (
    "encoding/json"
    "os"
    "fmt"
)

type Configuration struct {
    Users    []string
    Groups   []string
}

type AnotherConfiguration struct {
    Names    []string
}

file, _ := os.Open("conf.json")
decoder := json.NewDecoder(file)
configuration := Configuration{}
err := decoder.Decode(&configuration)
if err != nil {
  fmt.Println("error:", err)
}
fmt.Println(configuration.Users)
如您所见,我有两种不同类型的配置和另一种配置

我不太明白如何创建一个泛型函数,它将返回任何类型(配置或其他配置)的配置

大概是这样的:

func make(typename) {
  file, _ := os.Open("conf.json")
  decoder := json.NewDecoder(file)
  configuration := typename{}
  err := decoder.Decode(&configuration)
  if err != nil {
    fmt.Println("error:", err)
  }
  return configuration
}
var configuration Configuration
decode(&configuration)

var another AnotherConfiguration
decode(&another)

编写解码函数以接受指向要解码的值的指针:

func decode(v interface{}) {
 file, _ := os.Open("conf.json")
 defer file.Close()
 decoder := json.NewDecoder(file)
 err := decoder.Decode(v)
 if err != nil {
   fmt.Println("error:", err)
 }
}
可以这样称呼:

func make(typename) {
  file, _ := os.Open("conf.json")
  decoder := json.NewDecoder(file)
  configuration := typename{}
  err := decoder.Decode(&configuration)
  if err != nil {
    fmt.Println("error:", err)
  }
  return configuration
}
var configuration Configuration
decode(&configuration)

var another AnotherConfiguration
decode(&another)
顺便说一句,我将
make
重命名为
decode
,以避免阴影阴影