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Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
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Google chrome 高强度负载中空闲时间的意义| chrome开发工具

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我想知道用于编写脚本等的时间与空闲等的时间之比告诉我:

我注意到,当我在3D场景中页面性能不佳/fps较低时,“空闲”时间会增加。这是什么意思?GPU的时间应该是100%吗

5000件物品:

500件物品


在5000个对象的场景中,我的fps很低,但空闲时间也更多?

为什么应该是100%?整个过程长56ms,cpu 100%工作。GPU在1949毫秒后已经完成,然后等待cpu完成。看起来不错…我又加了两张照片。包含500个对象的场景比包含5000个对象的场景需要更多的CPU和GPU时间。