Google chrome 高强度负载中空闲时间的意义| chrome开发工具
我想知道用于编写脚本等的时间与空闲等的时间之比告诉我: 我注意到,当我在3D场景中页面性能不佳/fps较低时,“空闲”时间会增加。这是什么意思?GPU的时间应该是100%吗 5000件物品: 500件物品Google chrome 高强度负载中空闲时间的意义| chrome开发工具,google-chrome,google-chrome-devtools,Google Chrome,Google Chrome Devtools,我想知道用于编写脚本等的时间与空闲等的时间之比告诉我: 我注意到,当我在3D场景中页面性能不佳/fps较低时,“空闲”时间会增加。这是什么意思?GPU的时间应该是100%吗 5000件物品: 500件物品 在5000个对象的场景中,我的fps很低,但空闲时间也更多?为什么应该是100%?整个过程长56ms,cpu 100%工作。GPU在1949毫秒后已经完成,然后等待cpu完成。看起来不错…我又加了两张照片。包含500个对象的场景比包含5000个对象的场景需要更多的CPU和GPU时间。
在5000个对象的场景中,我的fps很低,但空闲时间也更多?为什么应该是100%?整个过程长56ms,cpu 100%工作。GPU在1949毫秒后已经完成,然后等待cpu完成。看起来不错…我又加了两张照片。包含500个对象的场景比包含5000个对象的场景需要更多的CPU和GPU时间。