Google maps 如何防止在所有领域重复内容

Google maps 如何防止在所有领域重复内容,google-maps,google-maps-api-3,Google Maps,Google Maps Api 3,我在谷歌地图中使用KML图层。当我将一个图层加载到地图中时,只要你保持水平滚动,它就会出现在每个世界。对于内容位于不构成问题的相当小的区域上的层,因为地图将自动缩放以仅显示层中的相关内容。但对于在全世界显示标记的图层,让它们在下一个世界重复,这看起来像是胡言乱语 以谷歌地图中的示例代码为例,默认情况下,该示例代码包含一层全新世火山,而不是它们的层。如果你想看到所有的,你看到的比所有的都多,而且当你来到他们重复你已经看过的内容的地方时,你没有参考资料 例如: 代码: 如何防止这种行为?如何使所有图

我在谷歌地图中使用KML图层。当我将一个图层加载到地图中时,只要你保持水平滚动,它就会出现在每个世界。对于内容位于不构成问题的相当小的区域上的层,因为地图将自动缩放以仅显示层中的相关内容。但对于在全世界显示标记的图层,让它们在下一个世界重复,这看起来像是胡言乱语

以谷歌地图中的示例代码为例,默认情况下,该示例代码包含一层全新世火山,而不是它们的层。如果你想看到所有的,你看到的比所有的都多,而且当你来到他们重复你已经看过的内容的地方时,你没有参考资料

例如:

代码:


如何防止这种行为?如何使所有图层内容和任何标记仅限于一个世界

我希望我理解了你的问题。尝试输入地图选项中的最小缩放值,如下所示:

var myOptions = {
   zoom: 2,
   minZoom:2,
   center: new google.maps.LatLng(10, 0)
};

我希望我理解你的问题。尝试输入地图选项中的最小缩放值,如下所示:

var myOptions = {
   zoom: 2,
   minZoom:2,
   center: new google.maps.LatLng(10, 0)
};

我知道为时已晚,但可能对某人有用。 为了防止重复标记,您可以将
优化
选项设置为false

  var marker = new google.maps.Marker({
    position: myLatLng,
    map: map,
    title: 'Hello World!',
    optimized: false
  });

我知道现在已经太晚了,但可能对某些人有用。 为了防止重复标记,您可以将
优化
选项设置为false

  var marker = new google.maps.Marker({
    position: myLatLng,
    map: map,
    title: 'Hello World!',
    optimized: false
  });

不,不是你看不到来自下一个世界的内容,而是没有。不同之处在于,如果要水平平移到下一个世界,它应该显示为空。在谷歌地图中,没有“一个世界”的概念,只有地图(地图分幅)和缩放级别的概念。地图或部分地图的表示始终与所需的放大级别相关,并提供一系列组成地图本身的大小相同(I256*256)的元素的平铺。如果你的地图比这个尺寸大,而且放大率不足以提供额外的元素,那么不太详细的谷歌地图会重复相同的元素,就像我们并排看到的两个或多个世界一样。但是如何解决这个问题呢?我不知道“第二世界”本身是否可以选择不显示,但我知道标记可以限制为一个世界,因为我曾经见过这样的例子。如果你能给我举个例子,我可能会看一看不,不是你看不到下一个世界的内容,而是没有。不同之处在于,如果要水平平移到下一个世界,它应该显示为空。在谷歌地图中,没有“一个世界”的概念,只有地图(地图分幅)和缩放级别的概念。地图或部分地图的表示始终与所需的放大级别相关,并提供一系列组成地图本身的大小相同(I256*256)的元素的平铺。如果你的地图比这个尺寸大,而且放大率不足以提供额外的元素,那么不太详细的谷歌地图会重复相同的元素,就像我们并排看到的两个或多个世界一样。但是如何解决这个问题呢?我不知道“第二世界”本身是否可以选择不显示,但我知道标记可以限制为一个世界,因为我曾经见过这样的例子。如果你能给我举个例子,我可能会看一看不,不是你看不到下一个世界的内容,而是没有。不同之处在于,如果要水平平移到下一个世界,它应该显示为空。在谷歌地图中,没有“一个世界”的概念,只有地图(地图分幅)和缩放级别的概念。地图或部分地图的表示始终与所需的放大级别相关,并提供一系列组成地图本身的大小相同(I256*256)的元素的平铺。如果你的地图比这个尺寸大,而且放大率不足以提供额外的元素,那么不太详细的谷歌地图会重复相同的元素,就像我们并排看到的两个或多个世界一样。但是如何解决这个问题呢?我不知道“第二世界”本身是否可以选择不显示,但我知道标记可以限制为一个世界,因为我曾经见过这样的例子。我只是不知道怎么做。如果你能给我举个例子,我可以看看