Graphics VGA调色板的映射颜色显示错误
我正在学习旧的DOS编程,特别是直接控制VGA。我这样做也是为了重新学习并在C上取得更好的成绩 无论如何,我已经写了一个小程序,加载PCX文件并显示它。我正在使用的是DooM的cacodemon,带有原始的DooM调色板。像素数据似乎是正确的,调色板的RGB值也是正确的(我打印了所有256个RGB三元组,它们与我使用的编辑器匹配)。但是,当我显示调色板时,有明显的差异,图像的颜色被扭曲 原始图像和调色板: 我的输出(数字是调色板值,并且是正确的): 这是调色板加载代码Graphics VGA调色板的映射颜色显示错误,graphics,dos,vga,Graphics,Dos,Vga,我正在学习旧的DOS编程,特别是直接控制VGA。我这样做也是为了重新学习并在C上取得更好的成绩 无论如何,我已经写了一个小程序,加载PCX文件并显示它。我正在使用的是DooM的cacodemon,带有原始的DooM调色板。像素数据似乎是正确的,调色板的RGB值也是正确的(我打印了所有256个RGB三元组,它们与我使用的编辑器匹配)。但是,当我显示调色板时,有明显的差异,图像的颜色被扭曲 原始图像和调色板: 我的输出(数字是调色板值,并且是正确的): 这是调色板加载代码 void setPal
void setPalette(unsigned char * newPalette)
{
int x, y = 0;
//SET PALETTE MEMORY
for (x = 0; x <= 255; x++)
{
outp(PALETTE_MASK, 0xFF); //Can access whole palette
outp(PALETTE_REGISTER_WR, x); //Set index
outp(PALETTE_DATA,newPalette[y]); //Write R value
outp(PALETTE_DATA,newPalette[y+1]); //Write G value
outp(PALETTE_DATA,newPalette[y+2]); //Write B value
printf("%d, %d, %d\n", newPalette[y], newPalette[y+1], newPalette[y+2]);
y += 3;
//getch();
}
}
void setPalette(unsigned char*newPalette)
{
int x,y=0;
//设置调色板内存
对于(x=0;x我算出了。因为VGA只存储64个级别的R、G和B,所以需要将每个值向右移动两次