Graphics Codenameone:自定义组件不';我身高不合适
我试图在Codenameone中打印矩形Graphics Codenameone:自定义组件不';我身高不合适,graphics,codenameone,Graphics,Codenameone,我试图在Codenameone中打印矩形 fun showCustomForm() { val hi = Form("", BorderLayout()) hi.add(BorderLayout.CENTER, getGreenLine()) hi.show() } fun getGreenLine(): Component { return object : Component() { override fun paint(g: Graphic
fun showCustomForm() {
val hi = Form("", BorderLayout())
hi.add(BorderLayout.CENTER, getGreenLine())
hi.show()
}
fun getGreenLine(): Component {
return object : Component() {
override fun paint(g: Graphics) {
println("Graphics Printing starts")
g.color = 0x00ff00
g.fillRect(x, y, width, height)
}
override fun calcPreferredSize(): Dimension {
return Dimension(1, 20)
}
}
}
如上所示,矩形的宽度应为1,高度应为20
高度似乎是正确的,但宽度在屏幕上
用正确的尺寸显示矩形的正确方法是什么
然而,我从未使用过Kotlin。。。在本例中,尝试将
BorderLayout()
替换为BorderLayout(BorderLayout.CENTER\u BEHAVIOR\u CENTER)
,以使组件具有其首选尺寸
通常,布局管理器可以或不能使用首选尺寸,请参见:
例如,FlowLayout
总是给出组件的首选尺寸BoxLayout.y()
始终为组件提供其首选高度,但使用最大可用宽度;等等