Graphics 三维模型失去了它们的部分

Graphics 三维模型失去了它们的部分,graphics,3d-modelling,Graphics,3d Modelling,在一些游戏中,你会看到3D模型在身体的不同部位被射杀,然后失去这些部位 他们使用什么样的3D模型或什么样的技术?这通常是通过物理引擎实现的。特征名称通常类似于“柔体”或“断裂柔体”。它是一个通用的物理模拟器,可以模拟衣服、风中的旗帜,以及死亡的人 Havok物理引擎具有处理柔体的功能,带有Havok Cloth模块。你可以看到肢解的演示视频 通常,物理引擎独立于渲染引擎工作,并且使用其自身的网格内部表示,根据其用例进行优化(这与渲染非常不同)。此外,磁盘上网格的原始文件格式通常不会直接使用,因此

在一些游戏中,你会看到3D模型在身体的不同部位被射杀,然后失去这些部位


他们使用什么样的3D模型或什么样的技术?

这通常是通过物理引擎实现的。特征名称通常类似于“柔体”或“断裂柔体”。它是一个通用的物理模拟器,可以模拟衣服、风中的旗帜,以及死亡的人

Havok物理引擎具有处理柔体的功能,带有Havok Cloth模块。你可以看到肢解的演示视频


通常,物理引擎独立于渲染引擎工作,并且使用其自身的网格内部表示,根据其用例进行优化(这与渲染非常不同)。此外,磁盘上网格的原始文件格式通常不会直接使用,因此文件格式通常与物理引擎(甚至与渲染引擎)无关。

我在回答中已经提到了这一点。很抱歉第一次错过了。