Graphics y-剪切矩阵作为基本变换的组合?

Graphics y-剪切矩阵作为基本变换的组合?,graphics,Graphics,我试着了解并搜索了很多,但没有找到y方向的剪切[1,0,0] [害羞,1,0] [0,0,1]您可以在 如果链接以某种方式断开,以下是相关部分: 剪切矩阵用于使三维模型显示为侧向倾斜。 例如,“斜体”文本要求每个字符都向文本倾斜 正确的。 在三维中,存在六个可能的剪切方向: o shear X by Y o shear X by Z o shear Y by X o shear Y by Z o shear Z by X o shear Z by Y 所有六个剪切方向可组合成一个矩阵:

我试着了解并搜索了很多,但没有找到y方向的剪切[1,0,0] [害羞,1,0]
[0,0,1]

您可以在 如果链接以某种方式断开,以下是相关部分:

剪切矩阵用于使三维模型显示为侧向倾斜。 例如,“斜体”文本要求每个字符都向文本倾斜 正确的。 在三维中,存在六个可能的剪切方向:

o shear X by Y
o shear X by Z
o shear Y by X
o shear Y by Z
o shear Z by X
o shear Z by Y
所有六个剪切方向可组合成一个矩阵:

    | 1    Syx  Szx  0 |
    |                  |
    | Sxy  1    Szy  0 |
M = |                  |
    | Sxz  Syz  1    0 |
    |                  |
    | 0    0    0    1 |
    |                  |

Where Sij implements a shear of I by J
Thus, Sxy shears X by Y
理论上,三维旋转可视为一种组合
六个剪切方向。

我不是指剪切矩阵的含义,我是指矩阵剪切它由旋转、缩放和平移矩阵组成什么?我在这个链接中找到了我的答案谢谢