如何反转Graphviz(点语言)图形中每条边的方向?
我有一个用Graphviz的如何反转Graphviz(点语言)图形中每条边的方向?,graphviz,dot,Graphviz,Dot,我有一个用Graphviz的dot语言指定的有向图,例如 digraph G { A -> B [label="foo"]; A -> B [label="bar"]; B -> A; C; } 我想把它自动处理成一个边反转的图,即 digraph G { B -> A [label="foo"]; B -> A [label="bar"]; A -> B; C; } 我希望使用一个健壮的解决方案(即,能够理解图形,因此可能不使用sed)来保留任何现有的边
dot
语言指定的有向图,例如
digraph G { A -> B [label="foo"]; A -> B [label="bar"]; B -> A; C; }
我想把它自动处理成一个边反转的图,即
digraph G { B -> A [label="foo"]; B -> A [label="bar"]; A -> B; C; }
我希望使用一个健壮的解决方案(即,能够理解图形,因此可能不使用sed
)来保留任何现有的边标签和其他属性。请注意,我所说的不仅仅是让dot
以箭头向后的方式渲染图形;我真的需要一个边反转的图。(在这种情况下,我打算反转边,应用修剪
,然后再次反转边。)
如何反转Graphviz(
dot
-language)图形中每条边的方向?到目前为止,我想到的最好的方法是
BEG_G {
graph_t g = graph($.name + " reversed", "D");
int edge_id = 0;
}
N {
clone(g, $);
}
E {
node_t newHead = clone(g, $.head);
node_t newTail = clone(g, $.tail);
edge_t newEdge = edge_sg(g, newHead, newTail, edge_id);
copyA($, newEdge);
edge_id++;
}
END_G {
$O = g;
}
然后我用gvpr
调用它
这确实为所有结果边添加了一个“键”属性,但我不确定如何避免这种情况,并且仍然在同一对节点之间保留多条边
当我做有向图G{A->B[label=“foo”];A->B[label=“bar”];B->A;C;}时,我得到:
digraph "G reversed" {
A -> B [key=2];
B -> A [key=0, label=foo];
B -> A [key=1, label=bar];
C;
}
我不知道这将证明有多强大,但它看起来很有希望。Python库NetworkX有一个定向多重图类型,即多重有向图,它有一个()方法。它还使用pydot加载和写入点文件。最简单的方法是包含一个图形级别的
dir
语句,在该语句中可以反转箭头的方向。默认情况下,方向为向前。如果在图形的顶部将其反转,则在不更改任何其他行的情况下,图形将以您想要的方式显示
您现在拥有的是:
digraph G
{
edge [dir="forward"]; /* implied */
A -> B [label="foo"];
A -> B [label="bar"];
B -> A;
C;
}
你想要的是:
digraph G
{
edge [dir="back"]; /* note the change to this line */
A -> B [label="foo"];
A -> B [label="bar"];
B -> A;
C;
}
我认为您必须在边上设置属性,而不是整个图形。如下所示:
edge[dir=“back”]代码>是的,@ScottMcIntyre是对的:您必须放置一个边[dir=“back”]代码>指令位于图形主体的开头,以使其正常工作。