Gridview 如何将有状态小部件作为grid.tile的子部件处理
我是个新手。我想做一个x o游戏。我仍然处于应用程序的第一步。我正在使用gridview.count来制作游戏的布局。问题在于有状态widgetchoice的属性,而在gridview磁贴中没有定义onTap。这是我的密码Gridview 如何将有状态小部件作为grid.tile的子部件处理,gridview,flutter,statefulwidget,Gridview,Flutter,Statefulwidget,我是个新手。我想做一个x o游戏。我仍然处于应用程序的第一步。我正在使用gridview.count来制作游戏的布局。问题在于有状态widgetchoice的属性,而在gridview磁贴中没有定义onTap。这是我的密码 return Scaffold( appBar: AppBar(title: Text('Tic Tac Toe')), body: GridView.count( crossAxisCount: 3,
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Tic Tac Toe')),
body: GridView.count(
crossAxisCount: 3,
crossAxisSpacing: 2.0,
mainAxisSpacing: 2.0,
children: List<Widget>.generate(
9,
(int index) {return new GridTile(
child:GridCell(
choice: _choice,
onTap: ()=>onTap(context),
),
);
})))
课程是:
class GridCellState extends State<TicTacToe> {
final String choice;
final VoidCallback onTap;
GridCellState({Key key, this.choice, this.onTap}) :
super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GestureDetector(
onTap:onTap,
child:Container(
child: Text(choice),
height:20.0,
color:Theme.of(context).primaryColor,
),
);
}
}
提前感谢。这是因为您以错误的方式连接构造函数,您没有从State对象构造对象,即StatefulWidget的工作是构造State对象。您构造了一个名为GridCell的StatefulWidget实例,因此GridCell需要将字段和构造函数移动到该实例中 简而言之,您需要将GridCellState字段和构造函数向上移动到StatefulWidget本身,如下所示:
class GridCell extends StatefulWidget {
final String choice;
final VoidCallback onTap;
GridCell({Key key, this.choice, this.onTap}) :
super(key: key);
@override
GridCellState createState() {
return new GridCellState();
}
}
然后从State对象内部使用widget.fieldName访问StatefulWidget对象中的任何字段,请参阅我使用widget.onTap和widget.choice从上面的StatefulWidget获取字段数据
或者,您可以将GridCell转换为SatelessWidget,这两种方法都可以解决您的问题,因此这取决于您是否需要保留StatefulWidget。您遇到了什么错误?我错误地使用行-列视图而不是GridView创建了相同的tic-tac-toe。但它可能会帮助您,因为您的问题主要是onTap和choice
class GridCellState extends State<GridCell> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GestureDetector(
onTap:widget.onTap,
child:Container(
child: Text(widget.choice),
height:20.0,
color:Theme.of(context).primaryColor,
),
);
}
}