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Haskell的Sokoban?_Haskell_Functional Programming - Fatal编程技术网

Haskell的Sokoban?

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我不知道这是否是一个恰当的问题,但如果我想用Haskell或其他函数式编程语言编写Sokoban游戏,那么用C编写它有什么区别?[编辑:Haskell在Sokoban中比C有什么优势吗?]


我想提出这个问题是因为两个原因。首先,我对编程的唯一兴趣是编写Sokoban程序我已经编写了几个Sokoban程序。其次,我读过一些关于Haskell的介绍/教程文章,但不知道这些新方法如何应用于Sokoban逻辑。

你唯一感兴趣的是编写Sokoban克隆?真正地老实说:不要为Haskell操心-你只会学到对你来说没用的东西。。。花时间学习图形库,如OpenGL、DirectX,以及目标平台上的任何nativ-通过这种方式,您将学到一些您真正需要的东西,以提高您的技能…是的,sokoban克隆,sokoban解算器,以及解决方案优化器,但是对于图形化的外观并没有太多的关注,但是评论站得住脚——Haskell是一种纯粹的FP语言,它本身就非常有趣——但是如果你只想编写另一个sokoban程序,就要学习这个新的范例。。也许是一个并行解算器,但如果你问C的差异?唯一适合评论部分或回答部分的答案是:在语法、思维、解决问题等方面存在大量差异,…-看看《学习你自己哈斯凯尔》或其他任何关于哈斯凯尔的介绍……我每天都会玩哈斯凯尔·索科班day@CarstenKönig:谁需要图形库?这不是很适合命令行吗?你唯一的兴趣是编写Sokoban克隆?真正地老实说:不要为Haskell操心-你只会学到对你来说没用的东西。。。花时间学习图形库,如OpenGL、DirectX,以及目标平台上的任何nativ-通过这种方式,您将学到一些您真正需要的东西,以提高您的技能…是的,sokoban克隆,sokoban解算器,以及解决方案优化器,但是对于图形化的外观并没有太多的关注,但是评论站得住脚——Haskell是一种纯粹的FP语言,它本身就非常有趣——但是如果你只想编写另一个sokoban程序,就要学习这个新的范例。。也许是一个并行解算器,但如果你问C的差异?唯一适合评论部分或回答部分的答案是:在语法、思维、解决问题等方面存在大量差异,…-看看《学习你自己哈斯凯尔》或其他任何关于哈斯凯尔的介绍……我每天都会玩哈斯凯尔·索科班day@CarstenKönig:谁需要图形库?这不是很适合命令行吗?