Haskell 哈斯凯尔:懒惰的控制有多懒。蒙纳德。圣。懒惰的蒙纳德?
我一直在试验严格和懒惰的Haskell 哈斯凯尔:懒惰的控制有多懒。蒙纳德。圣。懒惰的蒙纳德?,haskell,Haskell,我一直在试验严格和懒惰的STmonad,但我不清楚每个monad的懒惰程度。 例如,使用lazyControl.Monad.State.lazyMonad,我们可以编写: main = print $ (flip evalState) "a" $ do forever $ put "b" put "c" get 这可以正常工作并输出“c”。同样,strictControl.Monad.State.strict变量的相同代码将永远运行put“b”,并挂起 直观地说,我希望
ST
monad,但我不清楚每个monad的懒惰程度。
例如,使用lazyControl.Monad.State.lazy
Monad,我们可以编写:
main = print $ (flip evalState) "a" $ do
forever $ put "b"
put "c"
get
这可以正常工作并输出“c”
。同样,strictControl.Monad.State.strict
变量的相同代码将永远运行put“b”
,并挂起
直观地说,我希望ST
单子也具有同样的二元性。也就是说,给定代码:
main = print $ S.runST $ do
r <- newSTRef "a"
forever $ writeSTRef r "b"
writeSTRef r "c"
readSTRef r
main=print$S.runST$do
R
lazyControl.Monad.ST.lazy
Monad有多懒
令人惊讶的是,它完全是懒惰的。但是Data.STRef.Lazy
不是
ST.Lazy
是懒惰的
让我们先关注另一个示例:
import qualified Control.Monad.ST as S
import qualified Control.Monad.ST.Lazy as L
squared :: Monad m => m [Integer]
squared = mapM (return . (^2)) [1..]
ok, oops :: [Integer]
ok = L.runST squared
oops = S.runST squared
即使ok
和oops
应该做同样的事情,我们也只能得到ok
的元素。如果我们尝试使用头部oops
,我们将失败。然而,关于ok
,我们可以取任意多个元素
或者,将它们与非一元平方列表进行比较,它们的行为如下:
ok, oops :: [Integer]
ok' = map (^2) [1..]
oops' = let x = map (^2) [1..] in force x -- Control.DeepSeq.force
这是因为严格版本评估所有状态操作,即使我们的结果不需要这些操作。另一方面,延迟版本会延迟操作:
该模块提供了与Control.Monad.ST相同的接口,只是Monad延迟状态操作的评估,直到需要一个取决于它们的值
读码器呢?
现在让我们再次关注您的示例。请注意,我们可以使用更简单的代码获得无限循环:
main = print $ L.runST $ do
forever $ return ()
r <- newSTRef "a"
readSTRef r
…一切都很好。显然,在newSTRef
或readSTRef
中有严格的规定。让我们看看他们的:
罪魁祸首来了Data.STRef.Lazy
实际上是通过Data.STRef
实现的,这意味着控制.Monad.ST.Strict
。仅隐藏此详细信息:
将严格的ST计算转换为惰性计算。传递给strictToLazyST
的严格状态线程在需要它返回的惰性状态线程的结果之前不会执行
现在让我们把事情放在一起:
- 在
main
中,我们希望打印惰性ST
计算给出的值
- 惰性
ST
计算的值由惰性readSTRef
- lazy
readSTRef
实际上是作为严格的readSTRef
- strict
readSTRef
对状态进行评估,就像它是一个严格的状态一样
- 对
forever$return()
的严格评估让我们不寒而栗
因此当前的ST.Lazy
已经足够懒了是数据.STRef.Lazy
太严格了。只要数据.STRef.Lazy
基于strictToLazyST
,这种行为就会持续。你可以使用Control.Monad.Lazy.Unsafe.unsafeInterleaveST$forever$writeSTRef r“b”
来获得你想要的惰性。虽然我不知道你的问题,但我不能说这样做是否安全。是的,这就是我找到的解决办法@luqui也在[thread]上对此进行了评论。forever
有点夸张,因为看起来你至少需要追溯修改的历史(我希望不是在同一个参考上评估修改)到创建点。哦,我应该指出,unsafeInterleaveST
意味着推迟对其参数的求值,直到需要结果值。这意味着如果忽略unsafeInterleaveST
的结果(如我的评论中所述),您也可以删除该行。unsafeInterleave*
函数实际上是用于创建诸如列表之类的codata。感谢您花时间,它检查出来了。从前面的讨论来看,它似乎是数据。STRef
出于某种原因更为严格。我甚至冒着风险说,它不可能在ge完全懒惰一般来说,由于与普通的状态
单子不同,它的分配是由运行状态
执行的,因此状态之前的所有内容都可以忽略。put
需要为每个newSTRef
动态分配新空间。然而,我们想到了一个可能的优化:forSTRef
在不同的类型上,newSTRef
,readSTRef
,writeSTRef
操作可以惰性地交错。@hpacheco:AboutState
:它本身不会被忽略,而是使用了一种无可辩驳的模式,这使得它足够懒惰,以便我们能够产生这种效果。STRef上的操作另一方面,代码>改变状态,无论是现实世界
,还是执行线程
。这在read | new | write | modifyMutVar
中得到了深入的实现。真正懒惰的STRef
需要收集动作,然后在解析全部动作后将其折叠。这是否可能没有unsafeInterleaveST
,我不知道。我对Haskell还是相当陌生:)。
main = print $ L.runST $ do
forever $ return ()
r <- newSTRef "a"
readSTRef r
return "a"
import qualified Data.STRef as ST
newSTRef = strictToLazyST . ST.newSTRef
readSTRef = strictToLazyST . ST.readSTRef
writeSTRef r a = strictToLazyST (ST.writeSTRef r a)
strictToLazyST :: ST.ST s a -> ST s a
strictToLazyST m = ST $ \s ->