Html 将数据从视图表单传输到模型方法
我正在RoR上构建一个tic-tac-toe游戏。现在,整个棋盘都被设置好了,下面有一个跟踪移动的表格。有人告诉我要用这个模型来判断是否有赢家(三连胜)、平局(满局)等等。我以为我有,但显然没有。不确定模型中的Html 将数据从视图表单传输到模型方法,html,ruby-on-rails,ruby,model-view-controller,Html,Ruby On Rails,Ruby,Model View Controller,我正在RoR上构建一个tic-tac-toe游戏。现在,整个棋盘都被设置好了,下面有一个跟踪移动的表格。有人告诉我要用这个模型来判断是否有赢家(三连胜)、平局(满局)等等。我以为我有,但显然没有。不确定模型中的players方法有什么问题 show.html.erb: <div id="board" align = center> <table> <tr> <td data-position="0" class="square &
players
方法有什么问题
show.html.erb
:
<div id="board" align = center>
<table>
<tr>
<td data-position="0" class="square <%= class_for_move(0)%>"></td>
<td data-position="1" class="square v <%= class_for_move(1)%>"></td>
<td data-position="2" class="square <%= class_for_move(2)%>"></td>
</tr>
<tr>
<td data-position="3" class="square h <%= class_for_move(3)%>"></td>
<td data-position="4" class="square v h <%= class_for_move(4)%>"></td>
<td data-position="5" class="square h <%= class_for_move(5)%>"></td>
</tr>
<tr>
<td data-position="6" class="square <%= class_for_move(6)%>"></td>
<td data-position="7" class="square v <%= class_for_move(7)%>"></td>
<td data-position="8" class="square <%= class_for_move(8)%>"></td>
</tr>
</table>
</div>
<table>
<tr>
<td><%= @game.player_1 %></td>
<td><%= @game.player_2 %></td>
</tr>
<tr>
<td>X</td>
<td>O</td>
</tr>
</table>
<%= link_to "Play Again", games_path %>
<%= nested_form_for @game do |f| %>
<%= f.fields_for :moves do |move_form| %>
<div id="table" data-current-player="<%=session[:current_player] %>">
<%= move_form.label :position %><br>
<%= move_form.text_field :player, data: {position: move_form.object.position} %>
<%= move_form.hidden_field :id %>
</div>
<% end %>
<input type="Submit">
<% end %>
class Game < ActiveRecord::Base
has_many :moves
after_create :initialize_moves
accepts_nested_attributes_for :moves
def initialize_moves
9.times do |i|
Move.create(position: i, game:self)
end
end
def players(number)
move = moves.find_by(position: number)
player = move.player
end
def tie?
end
def winner?
if players(0) == players(1) && players(1) == players(2)
return players(0)
end
end
end
游戏\u控制器
:
class GamesController < ApplicationController
def create
@game = Game.new(game_params)
@game.save
redirect_to @game
end
def update
@game = Game.find(params[:id])
@game.update(game_params)
if @game.tie?
flash[:error] = "Game over. 'Tis a tie."
elsif @game.winner?
flash[:notice] = "Winner is #{session[:current_player]}"
else
switch_player
end
redirect_to @game
end
def show
@game = Game.find(params[:id])
end
def switch_player
session[:current_player] = session[:current_player] == "X" ? "O" : "X"
end
private
def game_params
params.require(:game).permit(:player_1, :player_2, moves_attributes: [:player, :id])
end
end
class GamesController
当我运行我目前拥有的游戏时,游戏将一直进行到我有一个三人一排(目前只做0、1、2号槽的测试),切换玩家并表现正常。当“三连胜”为真时,无论当前玩家是什么,它都会保持不变,并且不会切换。这不是游戏的结束,也不是给我即时通知。只需坚持当前玩家。如果我尝试添加一个elsif,尝试放入另一个赢球位置组合,也会出现同样的情况
我意识到这可能是一些初级的东西,但我似乎无法理解,而且到目前为止还没有在网上找到任何有用的东西。而且,如果如果语句路线不正确,我愿意走另一条路。我现在想不出别的办法
非常感谢您的帮助。解决了这个问题。只需使用设置赢家?
方法中的每个组合!玩家(0)。空白&&代码>。在=
之后为每个玩家提供相应的编号
我打算删除这个问题,但万一有人真的对答案感到好奇,答案就在这里。我用不同的信息设置了一个新问题,这样就不会让网站充斥着几乎相同的问题。有点像。。。不过看起来你正在进步。祝你好运,它会随着时间的推移而变得不那么混乱。是的,不要删除它,也许有人带着类似的问题来到这里。