Image 图片一直放在左上方。(动作脚本3)
所以我的计划是制作两个图库页面。我称它们为“gallery1”和“gallery2”。画廊页面上每个页面都有5个类似按钮的缩略图,所以当你点击它们时,它会打开一个swf的图片。现在问题是,它总是在左上角打开,我希望它们在页面的中间。这是gallery1的代码。画廊2是相同的,但有不同的图片。b1-b5是缩略图。请帮忙Image 图片一直放在左上方。(动作脚本3),image,actionscript-3,Image,Actionscript 3,所以我的计划是制作两个图库页面。我称它们为“gallery1”和“gallery2”。画廊页面上每个页面都有5个类似按钮的缩略图,所以当你点击它们时,它会打开一个swf的图片。现在问题是,它总是在左上角打开,我希望它们在页面的中间。这是gallery1的代码。画廊2是相同的,但有不同的图片。b1-b5是缩略图。请帮忙 var swfRequest1:URLRequest = new URLRequest("image1.swf"); var swfRequest2:URLRequest
var swfRequest1:URLRequest = new URLRequest("image1.swf");
var swfRequest2:URLRequest = new URLRequest("image2.swf");
var swfRequest3:URLRequest = new URLRequest("image3.swf");
var swfRequest4:URLRequest = new URLRequest("image4.swf");
var swfRequest5:URLRequest = new URLRequest("image5.swf");
var swfLoader:Loader = new Loader();
function opengal(evt:MouseEvent):void
{
var pTarget:String = evt.currentTarget.name;
if(pTarget == "b1")
{
swfLoader.load(swfRequest1);
addChild(swfLoader);
}
else if(pTarget == "b2")
{
swfLoader.load(swfRequest2);
addChild(swfLoader);
}
else if(pTarget == "b3")
{
swfLoader.load(swfRequest3);
addChild(swfLoader);
}
else if (pTarget == "b4")
{
swfLoader.load(swfRequest4);
addChild(swfLoader);
}
else if(pTarget == "b5")
{
swfLoader.load(swfRequest5);
addChild(swfLoader);
}
};
b1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, opengal);
b2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, opengal);
b3.addEventListener(MouseEvent.CLICK, opengal);
b4.addEventListener(MouseEvent.CLICK, opengal);
b5.addEventListener(MouseEvent.CLICK, opengal);
你必须在屏幕中间放置你的代码> SWOLADADER < /代码>。< /P> 您可以使用以下代码执行此操作:
swfLoader.x = (swfLoader.width - stage.stageWidth)/2; // and the y axis in a similar way
当CopyLoad信息发布事件时,可以检索所需的宽度和高度属性。init .< /p> 在您的阶段中间设置加载的内容,您可以这样做:
// store files path into an array
var files:Array = ['image01.swf', 'image02.swf', 'image03.swf', 'image04.swf', 'image05.swf'];
var loader:Loader = new Loader();
// use loader.contentLoaderInfo to listen to Event.INIT
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(
Event.INIT, function(e:Event):void {
// center our loader
loader.x = (stage.stageWidth - loader.width)/2;
loader.y = (stage.stageHeight - loader.height)/2;
})
addChild(loader);
function opengal(evt:MouseEvent):void {
// here the pTarget should be between 0 and 4 as an array index
var pTarget:int = Number((evt.currentTarget.name).substr(-1, 1)) - 1;
loader.load(new URLRequest(files[pTarget]));
};
...
我希望这能对你有所帮助。嗯,我该怎么做?