Image 检查按钮图形是否等于图像
所以我制作了一个小应用程序,里面有一个按钮和一个图像Image 检查按钮图形是否等于图像,image,javafx,Image,Javafx,所以我制作了一个小应用程序,里面有一个按钮和一个图像 btnPlay.setGraphic(new ImageView(imagePlay)); 现在我有了一个ActionEvent来切换图像,如果按钮被点击(就像Spotify中的暂停按钮)。问题是,我没有任何线索,在互联网上也找不到我如何用if-else语句处理这个问题。我试过的都不管用 btnPlay.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
btnPlay.setGraphic(new ImageView(imagePlay));
现在我有了一个ActionEvent来切换图像,如果按钮被点击(就像Spotify中的暂停按钮)。问题是,我没有任何线索,在互联网上也找不到我如何用if-else语句处理这个问题。我试过的都不管用
btnPlay.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
Image imagePause = new Image(path);
if (btnPlay.getGraphic().equals(imagePause)) {
btnPlay.setGraphic(new ImageView(imagePlay));
}
}
});
btnPlay.setOnAction(新的EventHandler(){
@凌驾
公共无效句柄(ActionEvent事件){
图像暂停=新图像(路径);
if(btnPlay.getGraphic().equals(imagePause)){
btnPlay.setGraphic(新图像视图(图像播放));
}
}
});
谢谢你的回答 所以我没有找到一种方法来检查图像是否相等,但是我找到了一种方法来解决这个问题。这是我的解决方案:
ImageView imgPlay = new ImageView(new Image(path + "play.png"));
grid.add(imgPlay, 1, 0);
ImageView imgPause = new ImageView(new Image(path + "pause.png"));
imgPause.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_CLICKED, new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent event) {
grid.getChildren().remove(imgPause);
grid.add(imgPlay, 1, 0);
}
});
imgPlay.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_CLICKED, new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent event) {
grid.getChildren().remove(imgPlay);
grid.add(imgPause, 1, 0);
}
});
ImageView imgPlay=newimageview(新图像(路径+“play.png”);
grid.add(imgPlay,1,0);
ImageView imgPause=新图像视图(新图像(路径+“pause.png”);
imgPause.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_单击,新建EventHandler()){
@凌驾
公共无效句柄(MouseeEvent事件){
grid.getChildren().remove(imgPause);
grid.add(imgPlay,1,0);
}
});
imgPlay.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_单击,新建EventHandler()){
@凌驾
公共无效句柄(MouseeEvent事件){
grid.getChildren().remove(imgPlay);
grid.add(imgPause,1,0);
}
});
正如注释中所建议的,下面的代码演示了在应用程序中使用一个保持当前“正在播放媒体”状态的布尔属性
:
通过向该属性添加侦听器,可以确保“播放”按钮上始终显示正确的图标:
isPlaying.addListener((observable, oldValue, newValue) -> {
if (newValue) {
playButton.setGraphic(pauseIcon);
} else {
playButton.setGraphic(playIcon);
}
});
然后让您的按钮
也切换该布尔属性的状态
:
playButton.setOnAction(event -> {
// Toggle the isPlaying property
isPlaying.set(!isPlaying.get());
});
下面是一个完整的示例应用程序,您可以自己运行来测试它:
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.property.BooleanProperty;
import javafx.beans.property.SimpleBooleanProperty;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.ContentDisplay;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
public class PlayButtonToggleSample extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
// Simple Interface
VBox root = new VBox(10);
root.setAlignment(Pos.CENTER);
root.setPadding(new Insets(10));
// Create our two ImageViews to hold the icons we need
ImageView playIcon = new ImageView("play.png");
ImageView pauseIcon = new ImageView("pause.png");
// BooleanProperty to track whether or not the application is currently playing media
BooleanProperty isPlaying = new SimpleBooleanProperty();
// Create a simple button with an image
Button playButton = new Button();
playButton.setContentDisplay(ContentDisplay.GRAPHIC_ONLY);
playButton.setGraphic(playIcon);
// Add action for the button
playButton.setOnAction(event -> {
// Toggle the isPlaying property
isPlaying.set(!isPlaying.get());
});
// Now, add a listener to the isPlaying property that will toggle the icon used on the playButton
isPlaying.addListener((observable, oldValue, newValue) -> {
if (newValue) {
playButton.setGraphic(pauseIcon);
} else {
playButton.setGraphic(playIcon);
}
});
root.getChildren().add(playButton);
// Show the stage
primaryStage.setScene(new Scene(root));
primaryStage.setTitle("Sample");
primaryStage.show();
}
}
基本问题不是图像,而是缺少状态的建模:f.i.播放一个booleanProperty,可以切换开/关,用该属性注册一个更改侦听器,并在该侦听器中更新按钮的图形(或ImageView的图像)-旁白:没有理由在每次状态更改时重新创建图像/视图,加载一次并重新使用。使用
图像
还允许您使用==
来比较图像
,以检查参考相等性。如果你出于某种原因想避免这种情况,仍然有一种方法。我的建议是使用ToggleButton
并基于ToggleButton
的选定的属性绑定ImageView
的image
属性。请参阅我对问题的评论-我肯定您想修改您的解决方案:)绝对不是一个好的解决方案,泊松。看看克利奥帕特拉的评论。@Zephyr是的,我看到了解决方案,但我真的不明白(或者可能知道)。我正在努力:-)
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.property.BooleanProperty;
import javafx.beans.property.SimpleBooleanProperty;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.ContentDisplay;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
public class PlayButtonToggleSample extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
// Simple Interface
VBox root = new VBox(10);
root.setAlignment(Pos.CENTER);
root.setPadding(new Insets(10));
// Create our two ImageViews to hold the icons we need
ImageView playIcon = new ImageView("play.png");
ImageView pauseIcon = new ImageView("pause.png");
// BooleanProperty to track whether or not the application is currently playing media
BooleanProperty isPlaying = new SimpleBooleanProperty();
// Create a simple button with an image
Button playButton = new Button();
playButton.setContentDisplay(ContentDisplay.GRAPHIC_ONLY);
playButton.setGraphic(playIcon);
// Add action for the button
playButton.setOnAction(event -> {
// Toggle the isPlaying property
isPlaying.set(!isPlaying.get());
});
// Now, add a listener to the isPlaying property that will toggle the icon used on the playButton
isPlaying.addListener((observable, oldValue, newValue) -> {
if (newValue) {
playButton.setGraphic(pauseIcon);
} else {
playButton.setGraphic(playIcon);
}
});
root.getChildren().add(playButton);
// Show the stage
primaryStage.setScene(new Scene(root));
primaryStage.setTitle("Sample");
primaryStage.show();
}
}