Input 物理键盘键的一致标签。。。可能吗?

Input 物理键盘键的一致标签。。。可能吗?,input,keyboard,Input,Keyboard,我发现Windows VK_OEM_X值倾向于引用不同的物理键,这使得它们对于本地化不可知的游戏控件毫无用处 我正在考虑通过硬编码直接使用扫描代码,但这是我最后的选择 是否有其他方法可以使用Windows引用101键*键盘上的物理键 编辑我还需要使用远东键盘,在空格键旁边有额外的按钮 例如:如果我想在源代码中输入“/”键,我可以引用“!”按法语键盘上的键。我不关心实际打印在密钥本身上的内容,也不尝试将密钥序列转换为字符。我只是在寻找一种标准的标签系统,它不需要为不同的键盘建立大量的扫描代码库,更

我发现Windows VK_OEM_X值倾向于引用不同的物理键,这使得它们对于本地化不可知的游戏控件毫无用处

我正在考虑通过硬编码直接使用扫描代码,但这是我最后的选择

是否有其他方法可以使用Windows引用101键*键盘上的物理键

编辑我还需要使用远东键盘,在空格键旁边有额外的按钮


例如:如果我想在源代码中输入“/”键,我可以引用“!”按法语键盘上的键。我不关心实际打印在密钥本身上的内容,也不尝试将密钥序列转换为字符。我只是在寻找一种标准的标签系统,它不需要为不同的键盘建立大量的扫描代码库,更不用说检测正在使用的键盘类型了。

我不这么认为。如果有人确切知道的话,很可能是这本书的作者


让用户控制键绑定,为用户最常用的3个键盘设置默认值,否则提示?

我不这么认为。如果有人确切知道的话,很可能是这本书的作者


让用户控制键绑定,为用户最常用的3个键盘设置默认值,否则会提示?

这确实是一个非常有用的系列!我已经想到了一个可编程的虚拟键盘,它允许用户选择哪些键对应于哪些函数——这将允许我,程序员,将任意的内部函数映射到它们,就像对话框上的按钮一样。打印在键上的字符是我可以向操作系统索取的。然而,在我看来,物理位置是我无法做到的。这确实是一个非常有用的系列!我已经想到了一个可编程的虚拟键盘,它允许用户选择哪些键对应于哪些函数——这将允许我,程序员,将任意的内部函数映射到它们,就像对话框上的按钮一样。打印在键上的字符是我可以向操作系统索取的。然而,在我看来,物理位置是我无法做到的。