Ios 如何为应用程序加载器创建上载文件?

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当我使用Application Loader时,它会要求我“选择…”要上载的文件

如果我理解正确,它应该是我在应用程序包的“产品”下看到的appName.app文件(我右键单击它并选择“Show in Finder”以访问库中的特定文件;然后我应该对其进行压缩,压缩文件是我将在Application Loader中选择的文件)。首先,我的假设正确吗

如果是

我应该在XCode中定义什么不同于我用来构建测试应用程序的方式(在模拟器和我的个人iPhone上)

我是否应该将信息-->命令行构建使用调试更改为发布

我应该如何定义构建设置--->代码签名部分(我应该在哪个字段中选择“iPhone开发者””选项,在哪个字段中选择“iPhone发行版”

是否有其他重要信息/构建设置/p.list/等。。。我应该涉及的领域


如果我没记错,您需要选择的文件是一个“*.ipa”文件,我可以通过归档到project生成该文件,我们将不胜感激

如果您有xcode 4,建议添加另一个方案,例如dist方案,并将该方案配置为release。 然后编译(使用dist方案)并转到组织者处查看/共享/或提交申请

如果您使用的是xcode 4,它有一个bug,如果您选择validate或submit,它会使xcode崩溃。在这种情况下,您应该使用应用程序加载器保存并上载*.ipa

希望这有帮助。

去登录到。从左侧的菜单中,选择“分发”,您将进入“准备应用程序”选项卡。仔细阅读说明,您最需要的信息是“使用Xcode构建应用程序以进行分发”。 请记住,“只有团队代理才有权准备和提交分发申请”。

  • 启动Xcode 5(产品>归档以构建归档)
  • 转到窗口>管理器
  • 选择最新的存档并单击导出按钮
  • 选择“为企业部署保存”或“为临时部署保存”
  • 选择您的配置文件,然后导出
  • 选择保存.ipa文件的位置

基本上就是这样。希望它能帮助任何寻找答案的人。

我只需将iPhone情节提要的情节提要文件重命名为Main_iPhone.storyboard,就解决了这个问题

Xcode查找此文件,因为在创建新项目时,它内置于plist(属性列表)文件中

我创建了一个通用的应用程序,在这个过程中的某个地方我重命名了那个故事板文件。因为我的应用程序是通用的,所以我不想在删除plist密钥时胡闹

再试一次后,我也犯了同样的错误。然后我退出Xcode,重新启动,重新验证,它就工作了


祝你好运。

从此处下载最新的应用程序加载器:。 (下载最新版本。此版本不会自动更新。如果您最近没有下载此版本,则您可能有一个较旧的版本,该版本可能有错误,这些错误可以在较新版本中解决)

然后1)归档您的构建。 2) 完成构建归档后,您将进入构建页面。 3) 导出该构建 4) 单击“应用商店blabla”行 5) 将文件保存到某个地方 6) 开放式应用程序加载器 7) 单击上载 8) 上传保存的文件


完成。

那么如何使用Xcode 4.3创建.ipa文件呢?我的总是生成.xc存档文件!陛下苹果是否有意将这一点变得如此严格,以至于只有聪明人才能提交,因此该应用程序只能由聪明人提交?我认为更重要的是要过滤掉不顺从的类型。我仍然感到奇怪的是,一开始它不可见,这一选项也适用于为您的项目创建AppStore.ipa软件包(当然,选择AppStore配置文件)。我希望在我的scm中有该软件包作为参考,但应用程序加载器在这种情况下不太有用;我认为通过XCode交付也一样好。.苹果对“使用应用程序加载器”陈述如下应用程序加载器是一种帮助您将应用程序上载到iTunes Connect的工具。如果您的应用程序中包含需要为应用程序配置的应用程序内购买产品,则该工具尤其有用。“这是否意味着应用程序加载器(重新)对应用程序进行签名?我以为应用程序使用了一个临时分发配置文件(有限)指定的UDID数。在上载二进制文件的非应用程序加载器方式中,当您为App Store选择Distribution时,是否选择App Store特定的配置文件?(我问这个问题是因为我今天用应用程序加载器上传了我的二进制文件,并选择了我为特别发行版保存的最后一个存档…然后在事后质疑这是否正确。它正在等待审查,所以我想它可以吗?)谢谢。