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Ios 订购UIApplicationShortcutItems(3D触摸)_Ios_Swift2 - Fatal编程技术网

Ios 订购UIApplicationShortcutItems(3D触摸)

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通过Info.plist实现3D触摸

我有两个项目“项目0”和“项目1”,并希望它们按该顺序排列“0”在顶部,“1”第二个选项项目当3D触摸应用程序图标时,它会将“1”放在第一位。我将如何做到这一点


谢谢。

通过Info.plist文件定义订单时,优先级由阵列项目0->项目1中的堆叠顺序驱动。。。N但是,当用户调用时,显示顺序将动态分配给项目0,使其位于到初始图标的最短距离内,在某些情况下,在不改变优先级堆叠的情况下,初始图标会反转列表顺序

当列表显示在应用程序图标下方时:垂直顺序为0、1、2、3。当列表显示在应用程序图标上方时:垂直顺序为3、2、1、0。在这两种情况下,列表优先级相同,最高优先级的项目最接近屏幕上的初始触摸点应用程序图标


仍需检查此行为对于编程定义的UIApplicationShortCutiItem是持久的,还是在不使用数组反转的情况下变为绝对的,取决于应用程序图标的位置

通过Info.plist文件定义订单时,优先级由数组项0->项1中的堆叠顺序驱动。。。N但是,当用户调用时,显示顺序将动态分配给项目0,使其位于到初始图标的最短距离内,在某些情况下,在不改变优先级堆叠的情况下,初始图标会反转列表顺序

当列表显示在应用程序图标下方时:垂直顺序为0、1、2、3。当列表显示在应用程序图标上方时:垂直顺序为3、2、1、0。在这两种情况下,列表优先级相同,最高优先级的项目最接近屏幕上的初始触摸点应用程序图标


仍需检查此行为对于编程定义的UIApplicationShortCutiItem是持久的,还是在不使用数组反转的情况下变为绝对的,取决于应用程序图标的位置

在返回的快捷方式项数组中,只需颠倒当前顺序即可?我的2个快捷方式在“Info.plist”文件中定义为key:UIApplicationShortItems。我不返回数组。你是说3D触摸项目可以通过编程完成?它可以通过编程完成。我认为apple文档中的示例是以编程方式完成的。如果在plist中定义,也可以反转当前顺序并重试。下面是如何以编程方式执行此操作的示例快捷方式项目:在返回的快捷方式项目数组中,只反转当前顺序?我的2个快捷方式在“Info.plist”文件中定义为键:UIApplicationShortItems。我不返回数组。你是说3D触摸项目可以通过编程完成?它可以通过编程完成。我认为apple文档中的示例是以编程方式完成的。如果您在plist中定义它,您也可以颠倒当前顺序,然后再试一次。下面是如何以编程方式创建快捷方式项的示例:您在苹果的文档中找到了吗?您在苹果的文档中找到了吗?