Ios 如何使用颤振方法通道从本机swift代码调用dart代码中的方法?
关于这个话题,我看过很多类似的问题,但没有一个解决方案对我有效。。我正在Flatter中开发一个应用程序,但想从本机iOS项目中的Ios 如何使用颤振方法通道从本机swift代码调用dart代码中的方法?,ios,swift,flutter,dart,Ios,Swift,Flutter,Dart,关于这个话题,我看过很多类似的问题,但没有一个解决方案对我有效。。我正在Flatter中开发一个应用程序,但想从本机iOS项目中的AppDelegate.swift调用我的main.dart文件中的特定方法 为了删除所有其他变量,我将问题提取到一个新的dart项目中。我试图使用methodChannel.invokeMethod()从AppDelegate.swift调用setChannelText(),但没有成功 有人知道我哪里出错了吗?我知道我没有对methodChannel.invokeM
AppDelegate.swift
调用我的main.dart
文件中的特定方法
为了删除所有其他变量,我将问题提取到一个新的dart项目中。我试图使用methodChannel.invokeMethod()
从AppDelegate.swift
调用setChannelText()
,但没有成功
有人知道我哪里出错了吗?我知道我没有对methodChannel.invokeMethod()
中的“name”参数进行操作,但那是因为我只希望调用调用该方法
这是我的主.dart文件:
导入“包装:颤振/材料.省道”;
导入“包:flifter/services.dart”;
void main(){
runApp(MyApp());
}
类MyApp扩展了StatefulWidget{
@凌驾
_MyAppState createState()=>\u MyAppState();
}
类MyAppState扩展了状态{
方法通道通道=
新方法频道(“com.example.channeltest/changetext”);
字符串中心文本;
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回材料PP(
家:脚手架(
背景颜色:Colors.purple,
正文:中(
子:文本(
centerText,
样式:TextStyle(
颜色:颜色,白色,
fontWeight:fontWeight.bold,
字体大小:30.0,
),
),
),
),
);
}
@凌驾
void initState(){
super.initState();
this.channel.setMethodCallHandler((call)async=>wait setChannelText());
this.centerText=“你好,世界!”;
}
Future setChannelText()异步{
延迟(持续时间(毫秒:200));
setState(()=>this.centerText=“另一个文本”);
}
}