在iOS应用程序或游戏中提供YouTube视频链接(如何播放/使用)按钮

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在应用程序中为YouTube教程链接制作按钮合法吗

我刚刚开始在iOS上发布游戏。在iTunes Connect上上传gameipa需要几个小时。再次上传游戏并等待数小时才能上传是非常令人沮丧的。所以我绝对不希望我的比赛被拒绝。我试着用谷歌来回答这个问题,但没有找到任何与之相关的东西

在iOS预览视频中使用我为Google Play制作的相同的应用程序预览You Tube视频是否合法。

有关应用程序预览视频与应用程序演示视频之间的区别,请参阅

应用程序预览:匹配设备屏幕大小;仅显示用户在屏幕上看到的内容;通过iTunes Connect上传,并显示在应用商店中。苹果有具体的指导方针要遵循

应用程序演示:用于促销或教程目的;可以是您拥有的任何内容&您可以将其发布在Youtube或您的网站上,也可以发布在您想要的任何地方

您可以在应用程序设置或内容中包含指向外部演示/教程视频的链接。不过,最好是将视频直接包含在应用程序中,这样用户就不必退出游戏即可观看视频,特别是如果视频是关于如何玩的教程,或者是在离线的情况下。最好将该视频作为游戏或入职流程的UI/UX的一部分。如果你的视频太大,无法包含在应用程序中,那么它可能太长、太复杂

有关应用程序预览的详细信息,请参阅上的苹果文档

我上面的评论并不准确-你应该为每个支持的iOS设备/尺寸上传一个单独的预览视频,以便它完全适合设备。它还应该只显示应用程序中的真实内容——除了说明性文字和图形(如显示触摸或手势)之外,没有演员、广告或覆盖图

您的单一Android宣传视频可能无法满足您的所有需求:

每个应用程序预览都是特定于设备的,需要iPhone、iPad和iPod 触摸或Apple TV以查看和提交。对于iOS设备,您可以提交 您的视频的横向和纵向版本。对于苹果电视,您的 视频必须是横向的。您的最后一部电影已提交给 iTunes Connect必须是M4V、MP4或MOV文件格式,小于500 MB,并以以下分辨率保存。有关详细的技术信息 关于如何提交应用程序的规范和分步说明 预览,请阅读iTunes Connect开发者指南

《iTunes Connect指南》详细介绍了分辨率、目标比特率、最小/最大长度和文件大小等

使用Quicktime,您可以直接捕获不同设备的屏幕。 您可以在iMovie/Final Cut/其他一些视频编辑程序中单独添加音频

看起来您可以使用4种不同的视频分辨率满足要求:

1920 x 1080 1334 x 750 1200 x 900 1600 x 1200 你可以尝试裁剪和调整你现有的视频,如果它只包含你正在运行的应用程序的镜头,但这可能不会很好地工作


如果你的应用程序支持特定的设备或分辨率,最好是有一个预览。由于应用程序预览是一个可选的功能,你应该能够保留一些&而不是被拒绝。我找不到任何关于这个的信息

针对新用户的简要iOS人机界面指南:。。。链接到外部内容是合法的,但如果用户处于脱机状态,他们会怎么做?App Store的预览视频是一个单独的问题-如果两个平台的游戏UI相同,并且您拥有视频的权限,为什么不呢?如果iOS UI不同,则应创建一个视频,显示iOS UI.UI完全相同。我用安卓设备录制了预览。我是否必须使用Quick Time player录制iOS预览?我可以为两者使用相同的剪辑吗?只需确保在应用程序中打开外部链接之前提示用户。而且,不管它值多少钱,拒绝并不是那么糟糕——它们经常发生。习惯它;我投票结束这个问题,因为它是关于法律问题/应用商店审查指南,而不是直接关于编程或编码。因此,这意味着如果我使用iPhone 5进行预览,那么使用iPhone 5的用户将能够看到它。其他拥有不同设备(如iPad)以及除iPhone 5以外的旧设备或新设备的设备将不会显示预览?请参阅视频分辨率链接-它基于屏幕大小/纵横比,不一定是该设备,因此6+、7+、8+都应该看到相同的视频;所有iPad都应观看相同的视频。iPad的纵横比为4:3;各种各样的手机都是16:9,所以你至少应该尝试两种版本。