脱机卫星地图在iOS上的加载速度太慢
我们正在使用MapBox SDK开发一个iOS移动应用程序,用于离线地图 iOS MapBox SDK目前面临两个主要问题脱机卫星地图在iOS上的加载速度太慢,ios,swift,mapbox,Ios,Swift,Mapbox,我们正在使用MapBox SDK开发一个iOS移动应用程序,用于离线地图 iOS MapBox SDK目前面临两个主要问题 我们能够成功下载地图。该应用程序在小区域地图上运行得很好,但是如果我们下载大的离线区域/包,同样的代码会花费太多时间来加载大地图。专门用于地图盒卫星街道地图,尺寸超过2GB。但这在安卓系统中并没有发生 由于脱机地图的大小非常大,如果我们尝试删除脱机包,则会花费太多时间,并且不允许下载更多地图,因为平铺限制计数已超过 您能否指导我们如何使此应用程序更好地与iOS中的脱机地图配
if (packs.count) > 0{
for i in 0..<(packs.count){
let dict = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObject(with: packs[i].context ) as! [String: Any]
if (map.mapGenID) == "\(dict["mapID"]!)" {
index = i
break
}
}
if let tiles = MGLOfflineStorage.shared.packs?[index].region as? MGLTilePyramidOfflineRegion{
if let currentStyle = SharedMapView.shared().mapView.styleURL {
if !currentStyle.absoluteString.isEqual(tiles.styleURL.absoluteString) {
SharedMapView.shared().mapView.styleURL = tiles.styleURL
SVProgressHUD.show(withStatus: "Loading Map ..")
}
}else{
SharedMapView.shared().mapView.styleURL = tiles.styleURL
}
offlineMapBounds = tiles.bounds
SharedMapView.shared().mapView.minimumZoomLevel = tiles.minimumZoomLevel
SharedMapView.shared().mapView.maximumZoomLevel = tiles.maximumZoomLevel
SharedMapView.shared().mapView.setVisibleCoordinateBounds(offlineMapBounds, edgePadding: UIEdgeInsets(top: 12, left: 12, bottom: 12, right: 12), animated: true)
}
}
我们希望快速加载大型脱机地图,因为它可以完美地处理小型地图
MGLOfflineStorage.shared.removePack(self.packs[indexPath.row], withCompletionHandler: { (err) in
if (err == nil) { //Pack Deleted
// Delete from Table row
}
})