iOS8.3上的方向和Cocos2d问题
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Cocos2D
问题
以前,我用的是
[[CCDirector sharedDirector] setDeviceOrientation:CCDeviceOrientationLandscapeLeft];
同时,我还将UI工具包与我正在使用的Cocos2D混合使用
a
或
现在,旧技术似乎不起作用
删除所有内容和CCDirector
orientation调用后,应用程序将以纵向加载,顶部有黑色空间
如果我做得对,看起来顶部的按钮很好,但底部的东西是偏移的
如果我在左边画风景画,看起来一切都向右偏移了,左边有额外的黑色空间
我尝试了检查/取消选中
方向的所有组合,删除对CCDirector
的方向调用,以及删除仿射变换旋转,但均无效
8.3做了什么改变来破坏我的
COcos2D
app?它是在iOS 8.2还是8.0中工作的?是的,从7.0到8.0有过一些变化,但从那时起我就不知道了。
rotate = CGAffineTransformMakeRotation(2*M_PI-1.57079633);
[self.view setTransform:rotate]
rotate = CGAffineTransformMakeRotation(1.57079633);
[self.view setTransform:rotate];