Xamarin表单-IOS:如何检测UIView大小的更改
我使用ContentView创建了一个Xamarin表单,并为Android创建了一个渲染器。现在我必须为IOS创建一个渲染器 在android渲染器中,我可以覆盖onSizeChanged并将这些宽度/高度值传递给自定义xamarin表单视图Xamarin表单-IOS:如何检测UIView大小的更改,ios,xamarin,xamarin.ios,xamarin.forms,Ios,Xamarin,Xamarin.ios,Xamarin.forms,我使用ContentView创建了一个Xamarin表单,并为Android创建了一个渲染器。现在我必须为IOS创建一个渲染器 在android渲染器中,我可以覆盖onSizeChanged并将这些宽度/高度值传递给自定义xamarin表单视图 protected override void OnSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { base.OnSizeChanged(w,h, oldw, old);
protected override void OnSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
base.OnSizeChanged(w,h, oldw, old);
Element.SizChanged(w,h);
}
IOS中的UIView是否有类似的覆盖方法?我已尝试重写Frame属性并在Element.SizeChanged(w,h)中调用,但我将得到TargetInvocationException
p.S.SizeChanged方法是我的自定义虚拟方法,而不是android方法 覆盖
LayoutSubviews
通常用于跟踪调整大小事件,因为UIView
也负责其所有子视图
我也倾向于覆盖边界
和框架
,这取决于我正在做什么以及此视图包含什么。。。根据父视图的不同,视图的LayoutSubviews
可以称为很多
假设UIView子类如下:
public class UIViewResizing : UIView
{
public UIViewResizing() { }
public UIViewResizing(CGRect frame) : base(frame) { }
public UIViewResizing(NSCoder coder) : base(coder) { }
public override CGRect Bounds
{
get
{
return base.Bounds;
}
set
{
if (value != base.Bounds)
{
Console.WriteLine($"Bounds changing: {this}");
}
base.Bounds = value;
}
}
public override CGRect Frame
{
get
{
return base.Frame;
}
set
{
if (value != base.Frame)
{
Console.WriteLine($"Frame changing: {this}.");
}
base.Frame = value;
}
}
public override void LayoutSubviews()
{
Console.WriteLine($"LayoutSubViews requested: {this}");
base.LayoutSubviews();
}
}
通过以下方式实施:
var view = new UIViewResizing(new CGRect(100, 100, 100, 100));
view.BackgroundColor = UIColor.Red;
Add(view);
await Task.Delay(2500);
view.Frame = new CGRect(100, 100, 200, 200);
await Task.Delay(2500);
view.Bounds = new CGRect(20, 20, 100, 200);
结果:
Frame changing: <uiviewresize_UIViewResizing: 0x79a6cc00; frame = (-50 -50; 100 100); layer = <CALayer: 0x78628230>>.
LayoutSubViews requested: <uiviewresize_UIViewResizing: 0x79a6cc00; frame = (100 100; 100 100); layer = <CALayer: 0x78628230>>
Frame changing: <uiviewresize_UIViewResizing: 0x79a6cc00; frame = (100 100; 100 100); layer = <CALayer: 0x78628230>>.
LayoutSubViews requested: <uiviewresize_UIViewResizing: 0x79a6cc00; frame = (100 100; 200 200); layer = <CALayer: 0x78628230>>
Bounds changing: <uiviewresize_UIViewResizing: 0x79a6cc00; frame = (100 100; 200 200); layer = <CALayer: 0x78628230>>
LayoutSubViews requested: <uiviewresize_UIViewResizing: 0x79a6cc00; frame = (150 100; 100 200); layer = <CALayer: 0x78628230>>
帧更改:。
请求的布局子视图:
帧更改:。
请求的布局子视图:
边界变化:
请求的布局子视图:
有关其他信息,请参阅此文档:可以,但如何知道动画何时结束。看起来它需要几个小时times@Simon动画具有可用于在动画结束时执行代码的完成块。您是指AnimateWirlStop方法吗?如参考中所述,帧和边界实际上都是计算属性,它们的setter/getter方法可能并不总是被调用。这可能仍然是最好的,但如果有什么事情表现得很奇怪,那就值得记住。