Ios 要使用哪些视图和控件
我是ios新手。我需要你的建议。 我在我的应用程序上看到了我需要的东西的一些实现: 我知道如何使用文本字段。我需要下面的布局(黑色标记,蓝色文本翻译为“就绪”)Ios 要使用哪些视图和控件,ios,objective-c,Ios,Objective C,我是ios新手。我需要你的建议。 我在我的应用程序上看到了我需要的东西的一些实现: 我知道如何使用文本字段。我需要下面的布局(黑色标记,蓝色文本翻译为“就绪”) 你能告诉我它在ios中是如何调用的吗?它是自定义的还是从盒子里看出来的标准视图(ios sdk)?如果你有一些链接,我可以在哪里找到实现。谢谢。听起来你好像在找一个新的工作 看起来像这样的东西: (来源:)听起来你在找一个新的工作 看起来像这样的东西: (来源:)1)可以使用本机UI组件完成 2) 您需要创建一个自定义视图,其中
你能告诉我它在ios中是如何调用的吗?它是自定义的还是从盒子里看出来的标准视图(ios sdk)?如果你有一些链接,我可以在哪里找到实现。谢谢。听起来你好像在找一个新的工作 看起来像这样的东西:
(来源:)听起来你在找一个新的工作 看起来像这样的东西:
(来源:)1)可以使用本机UI组件完成 2) 您需要创建一个自定义视图,其中需要添加两个视图第一个是
UIPickerView
,第二个是UIToolBar
3) 下面是添加工具栏的示例代码
4) 确保工具栏框架x为(总高度-pickerView高度-工具栏高度)
1) 可以使用本机UI组件来完成
2) 您需要创建一个自定义视图,其中需要添加两个视图第一个是UIPickerView
,第二个是UIToolBar
3) 下面是添加工具栏的示例代码
4) 确保工具栏框架x为(总高度-pickerView高度-工具栏高度)
UIToolbar *keyboardToolbar = [[UIToolbar alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, calcultedHeight, self.view.frame.size.width,44)];
//here adding your left buttons
UIBarButtonItem *btnDone = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemDone target:self action:@selector(doneButtonAction)];
//here we are adding flexible space
UIBarButtonItem *btnFlexible = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace target:nil action:nil];
//here your ready button
UIBarButtonItem *btnReady = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemDone target:self action:@selector(readyButtonAction)];
[keyboardToolbar setItems:[NSArray arrayWithObjects:btnFlexible, btnDone,btnReady, nil]];