Ios 透明度问题-将UIView转换为UIImage时
我想从Ios 透明度问题-将UIView转换为UIImage时,ios,uiview,uiimage,transparency,Ios,Uiview,Uiimage,Transparency,我想从UIView创建一个UIImage对象。视图不是不透明的。 为此,我使用以下代码: + (UIImage *) imageWithView:(UIView *)view { UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.bounds.size, view.opaque, [[UIScreen mainScreen] scale]); [view.layer renderInContext:UIGraphicsG
UIView
创建一个UIImage
对象。视图不是不透明的。
为此,我使用以下代码:
+ (UIImage *) imageWithView:(UIView *)view
{
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.bounds.size, view.opaque, [[UIScreen mainScreen] scale]);
[view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage * img = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return img;
}
但由于某种原因,我得到的不是透明背景,而是黑色背景的图像。
我已经尝试将UIGraphicsBeginImageContextWithOptions
中的“不透明”参数设置为NO
,但没有不同的结果
有什么建议吗
(类似的问题没有答案)我敢肯定,在创建这样的UIImages时,您不能定义透明度-您可以屏蔽使用该图像的UIImageView 类似于以下功能的功能允许此类型的操作:
// handles img masking operation
CGImageRef CopyImageAndAddAlphaChannel(CGImageRef sourceImage) {
CGImageRef retVal = NULL;
size_t width = CGImageGetWidth(sourceImage);
size_t height = CGImageGetHeight(sourceImage);
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef offscreenContext = CGBitmapContextCreate(NULL, width, height,
8, 0, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
if (offscreenContext != NULL) {
CGContextDrawImage(offscreenContext, CGRectMake(0, 0, width, height), sourceImage);
retVal = CGBitmapContextCreateImage(offscreenContext);
CGContextRelease(offscreenContext);
}
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
return retVal;
}
// png masks can mask png, gif or jpg...
- (UIImage*)maskImage:(UIImage *)image withMask:(UIImage *)maskImage
{
CGImageRef maskRef = maskImage.CGImage;
CGImageRef mask = CGImageMaskCreate(CGImageGetWidth(maskRef),
CGImageGetHeight(maskRef),
CGImageGetBitsPerComponent(maskRef),
CGImageGetBitsPerPixel(maskRef),
CGImageGetBytesPerRow(maskRef),
CGImageGetDataProvider(maskRef), NULL, false);
CGImageRef sourceImage = [image CGImage];
CGImageRef imageWithAlpha = sourceImage;
//add alpha channel for images that don't have one (ie GIF, JPEG, etc...)
//this however has a computational cost
if ((CGImageGetAlphaInfo(sourceImage) == kCGImageAlphaNone) || (CGImageGetAlphaInfo(sourceImage) == kCGImageAlphaNoneSkipFirst))
{
imageWithAlpha = CopyImageAndAddAlphaChannel(sourceImage);
}
CGImageRef masked = CGImageCreateWithMask(imageWithAlpha, mask);
CGImageRelease(mask);
//release imageWithAlpha if it was created by CopyImageAndAddAlphaChannel
if (sourceImage != imageWithAlpha)
{
CGImageRelease(imageWithAlpha);
}
UIImage* retImage = [UIImage imageWithCGImage:masked];
CGImageRelease(masked);
return retImage;
}
你可以这样称呼它:
UIImage *imgMasked = [self maskImage:[UIImage imageNamed:@"full_image.png"] withMask:[UIImage imageNamed:@"masked_image.png"]];
masked_image.png需要是一个alpha通道图像,它将切掉你的黑色背景。我刚刚遇到了同样的问题。对我有效的是确保我使用的是PNG而不是JPG,因为JPG不支持alpha通道。希望这对您有用。除非我遗漏了什么,否则我相信您可以通过将“不透明”设置为“否”来获得想要的结果
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions( CGSize size, BOOL opaque, CGFloat scale );
+ (UIImage *) imageWithView:(UIView *)view
{
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.bounds.size, NO, [[UIScreen mainScreen] scale]);
[view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage * img = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext();
return img;
}
你能告诉我更多的细节吗?你说的“掩蔽我的图像视图”是什么意思?它能完成我想要达到的目标吗?gif图像能用作掩蔽图像吗?@Lemonsanver:CopyImageandDadalphaChannel我把它作为未定义的符号。。请告诉我现在能做什么哈哈哈回答得好。不确定为什么这没有标记为解决方案,但w.e!如果视图已定义为非不透明,请改用“view.opaque”,而不是显式将opaque参数设置为NO。这允许相同的代码用于不透明和非不透明视图。这很有效!非常感谢。难道一些版主不能将此设置为正确答案吗?伙计,你提醒了我们所有人,我们需要实际阅读函数的签名和对它们的描述。。。