Ios 如何使图像在Xcode上重复一个移动周期?
我有一个从屏幕一端开始的图像,它从左向右移动,我的问题是它不断向右移动,从而失去图像,它永远向右移动。如何使其返回并从左侧重新开始移动?不从右向左移动图像,而是从左再次开始移动 这是我的密码。 方向是风景Ios 如何使图像在Xcode上重复一个移动周期?,ios,objective-c,animation,Ios,Objective C,Animation,我有一个从屏幕一端开始的图像,它从左向右移动,我的问题是它不断向右移动,从而失去图像,它永远向右移动。如何使其返回并从左侧重新开始移动?不从右向左移动图像,而是从左再次开始移动 这是我的密码。 方向是风景 -(void)imageMovement { image.center = CGRectMake(image.center.x - 1, image.center.y); } -(void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [
-(void)imageMovement {
image.center = CGRectMake(image.center.x - 1, image.center.y);
}
-(void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self imageMovement];
imageMovementTimer = [NSTimer scheduledWithTimeInterval:0.015 target:nil selector:@selector(imageMovement)userInfo:nil repeat:YES];
}
这段代码会移动图像,因此如何使其重新启动?我试过使用if语句,比如
if (CGRectIntersectsRect(image.frame, block.frame)) {
image.center = CGRectMake(image.center.x - 1, image.center.y);
}
那不行。有人能帮我吗?您可以使用CABASICIATION来完成此操作
你最好使用一个你从[cell.layer addAnimation:shake forKey:@position]哪里得到的单元格;当图像只抖动时,我希望图像恢复。例如,如果我的图像在x=-5处变为,我希望我的图像回到它的起点。这有意义吗?你能澄清你的疑问吗?
CABasicAnimation* shake = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
[shake setDuration:0.1];
[shake setRepeatCount:10]; // how many times you want to shake image
[shake setAutoreverses:YES];
[shake setFromValue:[NSValue valueWithCGPoint:
CGPointMake(image.center.x - 1, image.center.y)]];
[shake setToValue:[NSValue valueWithCGPoint:
CGPointMake(image.center.x +200, image.center.y)]];
[image.layer addAnimation:shake forKey:@"position"];