Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/8/design-patterns/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Ios 架构i386的未定义符号:“_OBJC“U类分析”;_Ios_Objective C_Xcode_Cocos2d Iphone_Xcode5.1 - Fatal编程技术网

Ios 架构i386的未定义符号:“_OBJC“U类分析”;

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我在这个网站上尝试了几乎所有的解决方案,但不幸的是没有任何进展。 我在我的项目中添加了所有的框架,所有的.m文件都在我的项目中。我仍然面临着这个未定义的符号错误。

详细信息:


我正在尝试将一个旧的cocos2d项目转换为版本2.1,因此我将大部分文件从旧项目复制到了新项目。我有很多警告抱怨不推荐的方法,只有3个链接器错误。

VAGameScreen+StateManager.m
中,您正在访问
分析类,该类可能未添加到项目中。

我缺少一个.a文件,在复制其他文件时忘记复制到项目中。当我将文件拖到Xcode中时,Xcode自动添加了它来编译源代码。

为什么不使用cocos2d 3.1?@trojanfoe因为我只想为我的游戏添加4英寸的支持,更新到3.1将花费很多精力,因为api从那时起已经发生了很大的变化。这个类不是叫做
FlurryAnalytics
?请检查此文件的目标依赖项。这听起来像Sviatoslav Yakymiv所说的。