Ios 使用GeometryReader而不修改视图
我试图在此处使用Ios 使用GeometryReader而不修改视图,ios,swiftui,geometryreader,Ios,Swiftui,Geometryreader,我试图在此处使用GeometryReader根据可用大小构建视图,但是,由于此视图嵌入到带有填充的父视图中,因此无法正确绘制。我从中了解到,有些人说使用GeometryReader作为覆盖或背景,但我在这里找不到这样做的方法: var body: some View { GeometryReader { geometry in HStack(alignment: .bottom, spacing: 5) { ForEach
GeometryReader
根据可用大小构建视图,但是,由于此视图嵌入到带有填充的父视图中,因此无法正确绘制。我从中了解到,有些人说使用GeometryReader
作为覆盖
或背景
,但我在这里找不到这样做的方法:
var body: some View {
GeometryReader { geometry in
HStack(alignment: .bottom, spacing: 5) {
ForEach(dataStore.sleepOrAwakeSpans) { sleepOrAwakeSpan in
VStack {
RoundedRectangle(cornerRadius: 5.0)
.frame(width: geometry.size.width * CGFloat((sleepOrAwakeSpan.endTime.timeIntervalSince(sleepOrAwakeSpan.startTime) / athlyticDataStore.sleepOrAwakeSpans.map { $0.endTime.timeIntervalSince($0.startTime) }.reduce(0, +))), height: 25)
.foregroundColor(sleepOrAwakeSpan.asleep == false ? TrackerConstants.scaleLevel6Color : TrackerConstants.scaleLevel2Color)
}
}
}
}
}
试试下面的方法
var body: some View {
Color.clear.overlay( // << consumes available space of parent
GeometryReader { geometry in
HStack(alignment: .bottom, spacing: 5) {
ForEach(dataStore.sleepOrAwakeSpans) { sleepOrAwakeSpan in
VStack {
RoundedRectangle(cornerRadius: 5.0)
.frame(width: geometry.size.width * CGFloat((sleepOrAwakeSpan.endTime.timeIntervalSince(sleepOrAwakeSpan.startTime) / athlyticDataStore.sleepOrAwakeSpans.map { $0.endTime.timeIntervalSince($0.startTime) }.reduce(0, +))), height: 25)
.foregroundColor(sleepOrAwakeSpan.asleep == false ? TrackerConstants.scaleLevel6Color : TrackerConstants.scaleLevel2Color)
}
}
}
}) // end of overlay
}
var主体:一些视图{
彩色。透明。覆盖(//这取决于您在此处尝试执行的操作。大多数人建议使用GeometryReader作为覆盖/背景视图,因为它会使用父视图中可用的大小。当像上面那样使用GeometryReader时,它将尝试使用视图中的所有可用空间,其中将填充其子视图。代码d不知道,只要HStack间距为0,这就可以工作,但当我尝试在每个圆角之间添加更多空间(例如,在我的示例中为5)时,它几乎会从屏幕上消失。我如何解释间距?