Ios 分配给CALayers'时,可调整大小的UIImages是否有效;内容属性?
我想根据Ios 分配给CALayers'时,可调整大小的UIImages是否有效;内容属性?,ios,cocoa,uiimage,core-graphics,Ios,Cocoa,Uiimage,Core Graphics,我想根据UIEdgeInsets调整我的UIImage的大小。当设置UIImageView的帧时,通常会进行大小调整。在我的例子中,我不使用UIImageView,而是将图像分配给CALayer的contents属性(实际上是它的底层CGImage) 但是你猜怎么着,它不起作用:( 您认为问题出在哪里?可能使用CGImage表示法?或者可调整大小的图像是否仅适用于UIView?可调整大小的图像是CoreAnimation不知道的UIKit级功能。如果您需要CoreAnimation层的线性拉伸以
UIEdgeInsets
调整我的UIImage
的大小。当设置UIImageView
的帧时,通常会进行大小调整。在我的例子中,我不使用UIImageView
,而是将图像分配给CALayer
的contents
属性(实际上是它的底层CGImage
)
但是你猜怎么着,它不起作用:(
您认为问题出在哪里?可能使用
CGImage
表示法?或者可调整大小的图像是否仅适用于UIView?可调整大小的图像是CoreAnimation不知道的UIKit级功能。如果您需要CoreAnimation层的线性拉伸以外的内容,可以使用或属性可调整大小的图像是CoreAnimation不知道的UIKit级功能。如果在CoreAnimation层需要线性拉伸以外的其他功能,可以使用或属性