Ios InputToolbar发送按钮不工作
我正在与JSQMessagesViewController和Firebase合作,在我的应用程序中实现聊天功能。我的ChatViewController运行良好。但是现在我已经将ChatViewController移动到父视图控制器中的容器视图中,现在当键盘展开时,“发送”按钮不起作用 换句话说,为了发送聊天信息,我必须在UITabBarController中的父视图控制器上调用Ios InputToolbar发送按钮不工作,ios,swift,jsqmessagesviewcontroller,Ios,Swift,Jsqmessagesviewcontroller,我正在与JSQMessagesViewController和Firebase合作,在我的应用程序中实现聊天功能。我的ChatViewController运行良好。但是现在我已经将ChatViewController移动到父视图控制器中的容器视图中,现在当键盘展开时,“发送”按钮不起作用 换句话说,为了发送聊天信息,我必须在UITabBarController中的父视图控制器上调用view.endEditing(true),然后发送按钮将工作。但只要键盘展开,发送按钮就不会响应。下面是我的Chat
view.endEditing(true)
,然后发送按钮将工作。但只要键盘展开,发送按钮就不会响应。下面是我的ChatViewController代码
import Foundation
import UIKit
import FirebaseDatabase
import JSQMessagesViewController
final class ChatViewController: JSQMessagesViewController {
var outgoingBubbleImageView: JSQMessagesBubbleImage!
var incomingBubbleImageView: JSQMessagesBubbleImage!
var fireRootRef: FIRDatabaseReference!
var chatMessages = [JSQMessage]()
var messagesRefHandle: UInt!
var chatChannelId: String!
override func viewDidLoad(){
super.viewDidLoad()
self.inputToolbar.contentView.textView.backgroundColor = UIColor.clear
inputToolbar.alpha = 0.7
...
}
override func viewWillAppear(_ animated: Bool){
super.viewWillAppear(animated)
}
override func viewDidAppear(_ animated: Bool){
super.viewDidAppear(animated)
}
func setupView(){
...
}
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewDidDisappear(animated)
removeChatObserver()
}
func removeChatObserver(){
...
}
private func setupMessageBubbles() {
...
}
override func collectionView(_ collectionView: UICollectionView,
numberOfItemsInSection section: Int) -> Int {
return chatMessages.count
}
override func collectionView(_ collectionView: JSQMessagesCollectionView!, messageBubbleImageDataForItemAt indexPath: IndexPath!) -> JSQMessageBubbleImageDataSource! {
let message = chatMessages[indexPath.item]
if message.senderId == senderId {
return outgoingBubbleImageView
} else {
return incomingBubbleImageView
}
}
override func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell {
let cell = super.collectionView(collectionView, cellForItemAt: indexPath) as! JSQMessagesCollectionViewCell
let message = chatMessages[indexPath.item]
if message.senderId == senderId {
cell.textView!.textColor = UIColor.white
} else {
cell.textView!.textColor = UIColor.black
}
return cell
}
override func collectionView(_ collectionView: JSQMessagesCollectionView!, layout collectionViewLayout: JSQMessagesCollectionViewFlowLayout!, heightForMessageBubbleTopLabelAt indexPath: IndexPath!) -> CGFloat {
let message = chatMessages[indexPath.item]
if message.senderId == self.senderId {
return 0
}
if indexPath.item > 0 {
let previousMessage = chatMessages[indexPath.item - 1]
if previousMessage.senderId == message.senderId {
return 0
}
}
return kJSQMessagesCollectionViewCellLabelHeightDefault
}
override func collectionView(_ collectionView: JSQMessagesCollectionView!, attributedTextForMessageBubbleTopLabelAt indexPath: IndexPath!) -> NSAttributedString! {
let message = chatMessages[indexPath.item]
switch message.senderId {
case senderId:
return nil
default:
guard let senderDisplayName = message.senderDisplayName else {
assertionFailure()
return nil
}
return NSAttributedString(string: senderDisplayName)
}
}
//no avatar images
override func collectionView(_ collectionView: JSQMessagesCollectionView!, avatarImageDataForItemAt indexPath: IndexPath!) -> JSQMessageAvatarImageDataSource! {
return nil
}
override func didPressSend(_ button: UIButton!, withMessageText text: String!, senderId: String!, senderDisplayName: String!, date: Date!) {
print("DID PRESS SEND")
let fireMessagesRef = fireRootRef.child("messages").child(chatChannelId)
let itemRef = fireMessagesRef.childByAutoId()
let messageItem = [
"text": text,
K.MessageKeys.senderIdKey: senderId,
"displayName": senderDisplayName,
]
itemRef.setValue(messageItem)
JSQSystemSoundPlayer.jsq_playMessageSentSound()
finishSendingMessage()
}
override func didPressAccessoryButton(_ sender: UIButton!) {
//
}
private func observeMessages() {
...
}
func addMessage(id: String, text: String, name: String) {
...
}
}
我想修复发送按钮,这样用户可以在键盘展开时点击发送。有趣的是,为了关闭键盘,我必须在父视图控制器而不是子视图本身上调用
view.endEditing(true)
。这让我觉得我需要在父视图上配置按钮操作,但是我没有成功。感谢您的帮助我猜jsq集合视图会覆盖输入视图,因此您按下的是集合视图,而不是发送按钮。在JSQMessagesViewController
中的-(void)jsq\u didReceiveKeyboardWillChangeFrameNotification:(NSNotification*)通知上放置断点,检查CGRectGetHeight(keyboardEndFrame)是否
和insets.bottom
用于设置集合视图底部有足够的空间显示容器中的输入视图。一个问题是,jsq控制器使用autolayout来调整子视图,集合视图与视图控制器的topLayoutGuide
和bottomLayoutGuide
对齐,当您将视图控制器放在另一个视图控制器中时,可能会导致混淆
以iPhone 6(s)/7 plus为例,控制器中的输入工具栏高度为271,因此总高度为315。因此,CGRectGetHeight(keyboardEndFrame)+插入。底部应为315。在该行上放置一个断点,检查总和是否为315,如果不是,则表示计算错误
解决方案更新
如果上面确实提到了原因,请尝试使用此方法解决问题
self.additionalContentInset = UIEdgeInsets(top: 0, left: 0, bottom: 44, right: 0)
这将向集合视图添加底部插图。在视图加载后添加此选项
视图可见但不交互的常见原因是它超出了其父视图的范围。视图仍然会在其父对象的边界之外绘制,但它们无法接收接触。我会将按钮的框架与层次结构中其上方视图的边界进行比较。感谢Dave的输入,但这似乎不是问题所在,我的容器视图的边界在其父视图的边界内。我所指的按钮是iOS键盘的一部分,它不是我自己添加/配置的按钮是没有响应的按钮吗?或者它会对你的触摸做出反应,但不会导致任何事情发生?当键盘展开时,它没有反应。我能分辨出来,因为按钮文本的颜色在触摸时不会改变。当键盘折叠时,按钮文本将从浅蓝色变为深蓝色(当手指放在键盘上时),然后在释放时变回浅蓝色。但这种颜色变化在键盘展开时不会发生,因此按钮似乎完全没有响应/禁用。我不确定可能是什么问题。如果您可以分享您的项目或复制该问题的示例,我很乐意深入了解。您能否在Swift中添加一个示例,说明如何检查cRectGetHeight(keyboardEndFrame)
和insets。对于设置集合视图,底部有足够的空间在容器中显示输入视图?我有困难。好的,我使用了一个断点,但是我找不到insets.bottom
的值。我只能看到输入工具栏\u preferredDefaultHeight=44
。即使你是对的,并且计算出了一些错误,那么我实际上如何着手修复它呢?这取决于你如何将inputToolBar
移动到容器视图控制器,如果没有布局代码,我也帮不了你。您需要向我展示如何使用容器包装聊天视图控制器。聊天视图控制器通过故事板嵌入到容器视图中。我将一个IBOutlet连接到父视图控制器,以便隐藏/取消隐藏聊天视图。我可以从父控制器调用聊天视图控制器中的函数,方法是访问其子视图控制器,如let chatVC=self.childViewControllers[0]as!ChatVC
。输入工具栏是JSQMessagesViewController的一部分,我不必为此编写任何自定义代码,我确信键盘响应到容器视图控制器,而不是聊天视图控制器,并且容器没有工具栏,因此键盘高度仅为271,然后您的聊天视图控制器使用此值调整集合视图插入,它将覆盖inputToolbar。这就是为什么它不能被触摸的原因,您可以尝试添加一个不可见/透明的工具栏,禁用用户交互,以查看它是否工作,否则,如果您坚持将其放入容器中,请更改jsqMessageViewController
中的插入代码。