Ios UIView层设置动画后,UIView上的UIPangEstureRecognitor行为异常
我有一系列的UIView,我沿着一条弧设置动画。每个视图上都有一个UIPangestureRecognitor,它在任何动画出现之前都能正常工作 但是,在设置视图动画(使用下面设置视图层动画的方法)后,手势无法按预期工作;事实上,它们似乎在原来的屏幕位置上工作 我尝试了各种方法,包括将视图帧和/或边界与动画层上的匹配,甚至删除现有的手势并再次创建和添加它们(下面未显示) 如果有人知道发生了什么,或者能让我解决这个问题,我将不胜感激 编辑:iMartin的更改建议Ios UIView层设置动画后,UIView上的UIPangEstureRecognitor行为异常,ios,objective-c,uiview,uigesturerecognizer,caanimation,Ios,Objective C,Uiview,Uigesturerecognizer,Caanimation,我有一系列的UIView,我沿着一条弧设置动画。每个视图上都有一个UIPangestureRecognitor,它在任何动画出现之前都能正常工作 但是,在设置视图动画(使用下面设置视图层动画的方法)后,手势无法按预期工作;事实上,它们似乎在原来的屏幕位置上工作 我尝试了各种方法,包括将视图帧和/或边界与动画层上的匹配,甚至删除现有的手势并再次创建和添加它们(下面未显示) 如果有人知道发生了什么,或者能让我解决这个问题,我将不胜感激 编辑:iMartin的更改建议 pathAnimation.re
pathAnimation.removedOnCompletion = NO;
到
及
让我走上解决问题的道路
原始代码:
- (void)animateUIViewAlongArc:(UIView*)view clockwise:(BOOL)clockwise duration:(float)duration
{
[UIView animateWithDuration:duration animations:^{
CAKeyframeAnimation *pathAnimation = [CAKeyframeAnimationanimationWithKeyPath:@"position"];
pathAnimation.calculationMode = kCAAnimationPaced;
pathAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards;
pathAnimation.removedOnCompletion = NO;
pathAnimation.repeatCount = 1;
CGPoint viewCenter = view.objectCenter;
CGMutablePathRef arcPath = CGPathCreateMutable();
CGPathMoveToPoint(arcPath, NULL, viewCenter.x, viewCenter.y);
float angleOfRotation = self.angleIncrement;
if (clockwise == NO)
{
angleOfRotation *= -1.0f;
}
float fullwayAngle = view.angle + angleOfRotation;
CGPoint fullwayPoint = pointOnCircle(self.center, self.radius, fullwayAngle);
CGPathAddRelativeArc(arcPath, NULL, self.center.x, self.center.y, self.radius, view.angle, angleOfRotation);
pathAnimation.path = arcPath;
CGPathRelease(arcPath);
[view.layer addAnimation:pathAnimation forKey:@"arc"];
view.angle = fullwayAngle;
view.objectCenter = fullwayPoint;
} completion:^(BOOL finished){
if (finished)
{
CGRect frame = view.layer.frame;
CGRect bounds = view.layer.bounds;
view.frame = frame;
view.bounds = bounds;
}
}];
}在动画之后是否检查了视图/层的帧 我认为问题在于,你所看到的不是你所得到的图层本身没有改变其位置/帧,只是它的
presentationLayer
改变了位置/帧。显示层是您在屏幕上实际看到的。如果删除此行,则可以看到以下内容:
pathAnimation.removedOnCompletion = NO; // Delete or set to YES
将此设置为NO
会导致演示层在屏幕上的位置与您的视图不同。您应该做的是在向层添加动画之前设置层的最终位置
view.layer.position = finalPosition; // You should calculate this
[view.layer addAnimation:pathAnimation forKey:@"arc"];
pathAnimation.removedOnCompletion = NO; // Delete or set to YES
view.layer.position = finalPosition; // You should calculate this
[view.layer addAnimation:pathAnimation forKey:@"arc"];