Ios swift:修复按钮动画
当我的应用程序统计时,我想显示按钮动画。在故事板中,我的按钮有Ios swift:修复按钮动画,ios,swift,Ios,Swift,当我的应用程序统计时,我想显示按钮动画。在故事板中,我的按钮有height=50和y=-50。我在代码中有这个动作 @IBOutlet weak var imageView: UIImageView! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() buttonAnimation() } func buttonAnimation() { self.buttonTopConstraint.constant += se
height=50
和y=-50
。我在代码中有这个动作
@IBOutlet weak var imageView: UIImageView!
override func viewDidLoad()
{
super.viewDidLoad()
buttonAnimation()
}
func buttonAnimation()
{
self.buttonTopConstraint.constant += self.ButtonHeightConstraint.constant
UIView.animate(withDuration: 1.5, delay: 0.0, options: [], animations:
{
self.view.layoutIfNeeded()
}
)
}
动画效果很好。但当应用程序在故事板中启动我的背景图像视图时,不同的图像视图也被设置为动画。但我只需要按钮的动画。如何修复它?使用
CGAffineTransform
设置按钮的动画<代码>从情节提要中删除y=-50,并将其保留在所需位置。然后在视图将出现
和视图显示
中调用此函数:
func animateButton() {
yourButton.transform = CGAffineTransform(translationX: yourButton.frame.origin.x, y: yourButton.frame.origin.y - 50)
UIView.animate(withDuration: 1.5, delay: 0.0, options: [], animations: {
self.yourButton.transform = .identity
}, completion: nil)
}
使用
CGAffineTransform
设置按钮的动画<代码>从情节提要中删除y=-50,并将其保留在所需位置。然后在视图将出现
和视图显示
中调用此函数:
func animateButton() {
yourButton.transform = CGAffineTransform(translationX: yourButton.frame.origin.x, y: yourButton.frame.origin.y - 50)
UIView.animate(withDuration: 1.5, delay: 0.0, options: [], animations: {
self.yourButton.transform = .identity
}, completion: nil)
}
不要在
viewDidLoad
中调用动画,因为此时将设置控制器的所有视图
使用viewdide
调用动画方法
override func viewDidAppear()
{
buttonAnimation()
}
不要在
viewDidLoad
中调用动画,因为此时将设置控制器的所有视图
使用viewdide
调用动画方法
override func viewDidAppear()
{
buttonAnimation()
}